分布式定时任务 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营」笔记创作活动的第9天

1. 本堂课重点内容

  1. 发展历程
  2. 实现原理

2. 发展历程

2.1 Windows批处理

  • Case 1: 10分钟后windows电脑自动关机

2.2 Windows任务计划程序

  • Case 2: 每天12:00 自动疫情打卡

2.3 Linux命令 -CronJob

  • Case 3: 每天02:30定时清理机器日志
30 2 * * * clean_log.sh

分时日月周 图片.png

  • Linux系统命令,使用简单,稳定可靠
  • 只能控制单台机器,且无法适用于其他操作系统

2.4 单机定时任务-Timer、Ticker

Case 4: 每隔5分钟定时刷新本地缓存数据

  • java Timer
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
    @Override
    public void run() {
        SyncLocalCache();
    }
}, 5000, 5 * 60 * 1000);
  • go Ticker
ticker := time.NewTicker(5 * time.Minute)
for {
    select {
        case <- ticker.C:
        SyncLocalCache();
    }
}
  • 跨平台
  • 仅单机可用

2.5 单机定时任务- ScheduledExecutorService

Java.util.concurrent.ScheduleExecutorService是一种安排任务执行的ExecutorService,任务可以延迟执行,或者在一个固定的时间间隔内重复执行。任务通过工作线程并且不能被正在处理任务的线程异步执行。

  • Case 5: 每隔5分钟定时执行多个任务
ScheduledExecutorService sc = Executors.newScheduledThreadPool(5);
// 任务一
sc.scheduleAtFixedRate(((
        new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello");
            }
        }
        )), 0, 300, TimeUnit.SECONDS);
 
 // 任务二
 sc.scheduleAtFixedRate(((
        new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello1");
            }
        }
        )), 0, 300, TimeUnit.SECONDS);

  • 拥有线程池功能
  • 仅单机可用

2.6 任务调度 Quartz

图片.png

  • 单任务极致控制
  • 没有负载均衡机制

2.7 分布式定时任务

图片.png

  • 平台化管理
  • 分布式部署
  • 支持海量数据

2.7.1 定义

  • 定时任务是指系统为了自动完成特定任务,实时、延时、周期性完成任务调度的过程。

  • 分布式定时任务是吧分散的、可靠性差的定时任务纳入统一的平台,并实现集群管理调度和分布式部署的一种定时任务的管理方式。

  • 按触发时机分类:

    • 定时任务: 特定时间触发,比如今天15:06 执行
    • 延时任务: 延时触发, 比如10s后执行
    • 周期任务: 固定周期时间,或固定频率周期调度触发,比如每天12点或者每隔5s执行

2.7.2 分布式定时任务-特点

  • 自动化: 全自动完成定时任务的调度和执行
  • 平台化: 基于平台化的思维管控一系列的分布式定时任务
  • 分布式: 在分布式系统环境下运行任务调度,突破单机定时任务的性能瓶颈
  • 伸缩性: 采用集群方式部署, 可以随时按需扩缩容
  • 高可用: 单点故障不影响最终任务结果,可以做到故障转移

2.7.3 分布式定时任务-执行方式

  • 单机任务: 随机触发一台机器执行任务,适用于计算机量小、并发度低的任务
  • 广播任务: 广播到所有机器上执行同一个任务,比如所有机器一起清理日志
  • Map任务: 一个任务可以分出多个子任务, 每个子任务负责一部分的计算。适用于计算量大,单机无法满足要求的任务
  • MapReduce任务: 在Map任务的基础上,还可以对所有子任务的结果做汇总计算,适用于计算量大,并且需要对子任务结果做汇总的任务

2.8 业内定时任务框架

图片.png

3. 实现原理

3.1 核心架构

  • 分布式定时任务核心要解决触发、调度、执行三个关键问题 图片.png

  • 触发器:Trigger, 解析任务, 生成触发事件

  • 调度器:Scheduler, 分配任务,管理任务生命周期

  • 执行器:Executor, 获取执行任务单元,执行任务逻辑

除此之外,还需要提供一个控制台(Admin), 提供任务管理和干预功能。

3.2 数据流

图片.png

3.3 功能架构

图片.png

3.4 控制台

3.4.1 基本概念

图片.png

  • 任务:Job,任务元数据
  • 任务实例: JobInstance, 任务运行的实例
  • 任务结果: JobResult, 任务实例运行的结果
  • 任务历史: JobHistory,用户可以修改任务信息,任务实例对应的任务元数据可以不同,因而使用任务历史存储

3.4.2 任务元数据

任务元数据是用户对任务属性定义,包括任务类型调度时机,执行行为等。

图片.png

3.4.3 任务实例

任务实例是一个确定job的一次运行实例

图片.png

3.5 触发器

  • 核心职责
    • 给定一系列任务,解析他们的触发规则,在规定的时间点触发任务的调度
  • 设计约束
    • 需支持大量任务
    • 需支持秒级的调度
    • 周期任务需要多次执行
    • 需保证秒级扫描的高性能,并避免资源浪费
3.5.1 方案一

定期扫描+延时消息(腾讯、字节方案)

图片.png

3.5.2 方案二

时间轮(Quartz 所用方案)

图片.png

3.5.3 触发器高可用

核心问题

  • 不同业务之间,任务的调度相互影响怎么办?
  • 负责扫描和触发的机器挂了怎么办? 解法思路
  • 存储上,不同国别、业务做资源隔离
  • 运行时,不同国别、业务分开执行
  • 部署时,采用多机房集群化部署,避免单点故障,通过数据库锁或分布式锁保证任务只触发一次。
3.5.4 数据库行锁方式

在触发调度之前,更新数据库中JobInstance的状态,成功枪锁的才会触发调度

图片.png

3.6 调度器

  • 资源来源
  • 资源调度
  • 任务执行
3.6.1 资源来源
  • 业务系统提供机器资源

    • 优点
      • 任务执行逻辑与业务系统共用同一份资源,利用率更高
    • 缺点
      • 更容易发生定时任务脚本影响在线服务的事故
      • 不能由定时任务平台控制扩缩容
  • 定时任务平台提供机器资源

    • 优点
      • 任务执行逻辑与业务系统提供的在线服务隔离,避免相互影响
      • 可以支持优雅地扩缩容
    • 缺点
      • 消耗更多机器资源
      • 需要额外为定时任务平台申请接口调用权限,而不能直接继承业务系统地权限
3.6.2 节点选择
  • 随机节点执行

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  • 广播执行 所有的执行节点分发调度任务并执行

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  • 分片执行 按照用户自定义分片逻辑进行拆分,分发到集群中不同节点并行执行,提升资源利用效率

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3.6.3 任务编排

使用有向无环图DAG进行可视化任务编排

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3.6.4 故障转移

确保部分执行单元任务失败时,任务最终成功

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3.7 执行器

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