这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 7 天
本堂课重点内容
- 内存管理优化
- 编译器优化
0 基础概念
是什么? 提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力
为什么?
- 用户体验: 带来用户体验的提升
- 资源高效利用: 降低成本,提高效率
怎么做?
- 业务层优化
- 针对特定场景,具体问题,具体分析
- 容易获得较大性能收益
- 语言运行时优化
- 解决更通用的性能问题
- 考虑更多场景
- Tradeoffs
- 数据驱动
- 自动化性能分析工具- pprof
- 依靠数据而非猜测
- 首先优化最大瓶颈
性能优化与软件质量
- 保证接口稳定的前提下进行改进
- 通过选项控制是否开启优化
- 可观测:必要的日志输出
- 测试用例的覆盖要广
1 自动内存管理
概念
- 动态内存
- 程序在运行时根据需求动态分配的内存: malloc()
- 自动内存管理 (垃圾回收) : 由程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性
- double-free problem:多次释放问题
- use-after-free problem:释放后使用问题
- 三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
专业术语
- Mutator: 业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector: GC 线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空
- Serial GC: 只有一个 collector
- Parallel GC: 支持多个 collectors 同时回收的 GC 算法
- Concurrent GC: mutator(s) 和 collector(s) 可以同时执行
- Collectors 必须感知对象指向关系的改变
评价 GC 算法
- 安全性 (Safety):不能回收存活的对象 基本要求
- GC 时间吞吐率(Throughput): 即花在 GC 上的时间
- 暂停时间 (Pause time):stop the world (STW) 业务是否感知
- 内存开销 (Space overhead):GC 元数据开销
追踪垃圾回收 (Tracing garbage collection)
- 对象被回收的条件: 指针指向关系不可达的对象
- 标记根对象
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
- 标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包: 从根对象出发,找到所有可达对象
- 清理: 所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
- 将死亡对象的内存标记为“可分配“(Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
回收策略:
- 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
- Copying GC:将对象复制到另外的内存空间,回收原内存空间的对象
- Mark-sweep GC:使用free list管理空闲内存。空闲内存的首地址连接成链表
- Compact GC:原地整理对象,将仍然存活的对象移动到内存空间的小地址,回收大地址的对象
分代GC
- 对于年轻和老年的对象,制定不同的GC策略。降低整体内存管理的开销
- 年轻代(Young generation)
- 常规的对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用 copying collection
- GC 吞吐率很高
- 老年代(Old generation)
- 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
- 可以采用 mark-sweep collection
- 年轻代(Young generation)
- 不同年龄对象处于堆的不同区域
引用计数 (Reference counting)
- 每个对象都有一个与之关联的引用数目
- 对象存活的条件:当且仅当引用数大于 0
- 优点
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解 runtime 的实现细节: C++ 智能指针 (smart pointer)
- 缺点
- 维护引用计数的开销较大: 通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构 weak reference
- 内存开销: 每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存时依然可能引发暂停
2 Go内存管理及优化
分块
- 目标:为对象在 heap 上分配内存
- 提前将内存分块
- 调用系统调用 mmap() OS 申请一大块内存,例如 4 MB
- 先将内存划分成大块,例如 8 KB,称作 mspan
- 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
- noscan mspan: 分配不包含指针的对象 -- GC 不需要扫描
- scan mspan: 分配包含指针的对象 -- GC 需要扫描
- 对象分配: 根据对象的大小,选择最合适的块返回
横条是mspan,格子用于对象分配
缓存
- TCMalloc: thread caching
- 每个 p 包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定于p上的 g 分配对象
- mcache 管理一组mspan
- 当mcache中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有未分配块的mspan
- 当mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存在mcentra1 中,而不是立刻释放并归还给 OS
Go内存管理优化
现状:
- 对象分配是非常高频的操作: GB/s
- 小对象占比较高
- Go内存分配比较耗时
- 分配路径长: g -> m -> p -> mcache -> mspan -> memory block -> return pointer
- pprof: 对象分配的函数是最频繁调用的函数之一
优化方案:Balanced GC
- 每个 g 都绑定一大块内存 (1 KB) ,称作 goroutine allocation buffer (GAB)
- GAB 用于 noscan 类型的小对象分配: < 128 B
- 使用三个指针维护 GAB: base,end,top
- Bump pointer (指针碰撞) 风格对象分配
- 无须和其他分配请求互斥
- 分配动作简单高效
申请时地址修改逻辑
if top + size <= end {
addr := top
top += size
return add
}
GAB
- 在Go内存管理的视角:大对象
- 本质: 将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配
- 存在的问题: GAB 的对象分配方式会导致内存被延迟释放
- GAB中任何一个小对象未释放都会延迟其余内存空间的释放时间
- 方案: 移动 GAB 中存活的对象
- 当 GAB 总大小超过一定值时,将 GAB 中存活的对象复制到另外分配的 GAB 中
- 原先的 GAB 可以释放,避免内存泄漏
- 本质: 用 copying GC 的算法管理小对象
3 编译器和静态分析
基本介绍
编译器结构
- 重要的系统软件
- 识别符合语法和非法的程序
- 生成正确且高效的代码
- 分析部分 (前端 front end)
- 词法分析,生成词素(lexeme)
- 语法分析,生成语法树
- 语义分析,收集类型信息,进行语义检查
- 中间代码生成,生成intermediate representation (IR)
- 综合部分(后端 back end)
- 代码优化,机器无关优化,生成优化后的 IR
- 代码生成,生成目标代码
静态分析
- 定义:不执行程序代码,推导程序的行为分析程序的性质
- 控制流(Control flow): 程序执行的流程
- 控制流图(CFG)
- 数据流(Data flow): 数据在控制流上的传递
过程内分析和过程间分析
- 定义
- 过程内分析(Intra-procedural analysis)仅在函数内部进行分析
- 过程间分析(Inter-procedural analysis)考虑函数调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
- 需要通过数据流分析变量的类型,从而推出控制流,方可继续进行分析
- 联合求解
4 编译器优化
为什么?
- 用户无感知,重新编译即可获得性能收益
- 通用性优化现状
现状
- 采用的优化少
- 编译时间较短,没有进行较复杂的代码分析和优化
怎么做?
- 编译优化的思路场景: 面向后端长期执行任务
- Tradeoff: 用编译时间换取更高效的机器码
Beast mode
- 函数内联
- 逃逸分析
- 默认栈大小调整
- 边界检查消除
- 循环展开
- ...
函数内联(inlining)
- 定义: 将被调用函数的函数体 (callee) 的副本替换到调用位置(caller) 上,同时重写代码以反映参数的绑定
- 优点
- 消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
- 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
- 通过
go test -bench=.性能提升4.58X
- 缺点
- 函数体变大,instruction cache(icache)不友好,需要更大的内存才能存放这段代码,即产生了外部碎片
- 编译生成的Go镜像变大
- 总体 优大于劣
- 策略
- 调整不同的内联规模,即调用的函数体以及被调用的函数体总和在什么规模之下,才进行内联
Go原生 vs Beast Mode
- Go 函数内联受到的限制较多
- 语言特性,例如 interface, defer 等,限制了函数内联
- 内联策略非常保守
- Beast mode: 调整函数内联的策略,使更多函数被内联
- 降低函数调用的开销
- 增加了其他优化的机会: 逃逸分析
- 开销
- Go 镜像增加 ~10%
- 编译时间增加
逃逸分析
- 定义:分析代码中指针的动态作用域(指针在哪里可以被访问)
- 算法:
- 从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流
- 若发现指针 p 在当前作用域 s:
- 作为参数传递给其他函数
- 传递给全局变量
- 传递给其他的 goroutine
- 传递给已逃逸的指针指向的对象
- 则指针 p 指向的对象逃逸出 s,反之则没有逃逸出0
- Beast mode: 函数内联拓展了函数边界,更多对象不逃逸
- 优化:未逃逸的对象可以在栈上分配
- 对象在栈上分配和回收很快: 移动 sp
- 减少在 heap 上的分配,降低 GC 负担