m对比PSO,WPA,GWPA以及GWO四种优化算法的优化性能,优化目标函数为10个来自CEC2017的标准测试函数

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1.算法描述

        灰狼优化算法(GWO),灵感来自于灰狼.GWO算法模拟了自然界灰狼的领导层级和狩猎机制.四种类型的灰狼,如 α,β,δ,w 被用来模拟领导阶层。此外,还实现了狩猎的三个主要步骤:寻找猎物、包围猎物和攻击猎物。

 

       为了在设计GWO算法时对灰狼的社会等级进行数学建模,我们将最适解作为α .因此,第二和第三个最佳解决方案分别被命名为 β 和 δ .剩下的候选解被假定为 w .在GWO算法中,狩猎过程由 ,α,β 和 δ 引导. w 狼跟随这三只狼。

 

在狩猎过程中,将灰狼围捕猎物的行为定义如下:

 

D=|C⋅Xp(t)−X(t)| (1)

 

X(t+1)=Xp(t)−A⋅D (2)

 

式(1)表示个体与猎物间的距离,式(2)是灰狼的位置更新公式.其中, t 是目前的迭代代数, A 和 C 是系数向量, Xp 和 X 分别是猎物的位置向量和灰狼的位置向量. A 和 C 的公式如下:

 

A=2a⋅r1−a (3)

 

C=2⋅r2 (4)

 

其中, a 是收敛因子,随着迭代次数从2线性减小到0, r1 和 r2 的模取[0,1]之间的随机数.

 

2.2 狩猎

 

灰狼能够识别猎物的位置并包围它们.当灰狼识别出猎物的位置后, β 和 δ 在 α 的带领下指导狼群包围猎物.灰狼个体跟踪猎物位置的数学模型描述如下:

 

Dα=|C1⋅Xα−X|

 

Dβ=|C2⋅Xβ−X| (5)

 

Dδ=|C3⋅Xδ−X|

 

其中, Dα , Dβ和 Dδ 分别表示 α,β 和 δ 与其他个体间的距离; Xα,Xβ 和 Xδ 分别代表 α,β 和 δ 当前位置; C1,C2,C3 是随机向量, X 是当前灰狼的位置。

 

X1=Xα−A1⋅(Dα)

 

X2=Xβ−A2⋅(Dβ) (6)

 

X3=Xδ−A3⋅(Dδ)

 

X(t+1)=X1+X2+X33 (7)

 

式(6)分别定义了狼群中 w 个体朝向 α,β 和 δ 前进的步长和方向,式(7)定义了ω的最终位置。

 

2.3 攻击猎物

 

        当猎物停止移动时,灰狼通过攻击来完成狩猎过程.为了模拟逼近猎物, a 的值被逐渐减小,因此 A 的波动范围也随之减小.换句话说,在迭代过程中,当 a 的值从2线性下降到0时,其对应的 A 的值也在区间 [−a,a] 内变化.如图3所 示,当 A 的值位于区间内时,灰狼的下一位置可以位于其当前位置和猎物位置之间的任意位置.当 |A|<1 时,狼群向猎物发起攻击(陷入局部最优).当 |A|>1 时,灰狼与猎物分离,希望找到更合适的猎物(全局最优).

 

       GWO算法还有另一个组件 C 来帮助发现新的解决方案.由式(4)可知, C 是[0,2]之 间 的随机值. C 表示狼所在的位置对猎物影响的随机权重, C>1 表示影响权重大,反之,表示影响权重小.这有助于GWO算法更随机地表现并支持探索,同时可在优化过程中避免陷入局部最优.另外,与 A 不同, C 是非线性减小的.这样,从最初的迭代到最终的迭代中,它都提供了决策空间中的全局搜索.在算法陷入了局部最优并且不易跳出时, C 的随机性在避免局部最优方面发挥了非常重要的作用,尤其是在最后需要获得全局最优解的迭代中.

 

2.仿真效果预览

matlab2022a仿真结果如下:

 

1.png

2.png

3.png

4.png

 

3.MATLAB核心程序 `...........................................................

Iters = 1000;         %最大迭代次数

Num   = 50;           

%初始化种群的个体(可以在这里限定位置和速度的范围)

xpos  = Lmin + (Lmax-Lmin)*rand(Num,dim);

xpos0 = xpos;

Alpx  = zeros(1,dim);

Alps  = 1000;  

btx   = zeros(1,dim);

bts   = 1000;   

dltx  = zeros(1,dim);

dlts  = 1000;

Pbest = zeros(1,Iters);

for t=1:Iters

    t

    for i=1:Num    

        if t > 1

           r1      = rand;

           r2      = rand;

           A0      = 2ar1-a;%公式5

           C0      = 2*r2;    %公式6

           dd      = abs(C0*xpos(i,:)-xpos0(i,:));

           xpos(i,:) = xpos(i,:) - A0*dd;    

        end

        Yi        = func_F1_10(xpos(i,:),sel);

        if Yi<Alps

           Alps = Yi;

           Alpx = xpos(i,:);

        end

        if Yi>Alps && Yi<bts

           bts = Yi;

           btx = xpos(i,:);

        end

        if Yi>Alps && Yi>bts && Yi<dlts

           dlts = Yi;

           dltx = xpos(i,:);

        end

    end

    a=2*(1-(t/Iters));  

    for i=1:Num

        for j=1:dim       

            r1      = rand;

            r2      = rand;

            A1      = 2ar1-a;%公式5

            C1      = 2*r2;    %公式6

            D_alpha = abs(C1*Alpx(j)-xpos(i,j));%公式7

            X1      = Alpx(j)-A1*D_alpha;       %公式10

            

            r1      = rand;

            r2      = rand;

            A2      = 2ar1-a; %公式5

            C2      = 2*r2; %公式6

            D_beta  = abs(C2*btx(j)-xpos(i,j)); %公式8

            X2      = btx(j)-A2*D_beta; %公式11    

            

            r1      = rand;

            r2      = rand;

            A3      = 2ar1-a; %公式5

            C3      = 2*r2; %公式6

            D_delta = abs(C3*dltx(j)-xpos(i,j)); %公式9

            X3      = dltx(j)-A3*D_delta; %公式12           

            

            xpos(i,j) = (X1+X2+X3)/3;%公式13

        end

    end

    Pbest(t) = func_F1_10(Alpx,sel);

end

02_060m`