这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 9 天
课程重点
- 跨端是什么
- 跨端技术方案介绍
跨端是什么
跨端背景
随着业务发展,出现了越来越多的业务场景,同时随着技术的发展,各种各样的端涌现出来,PC端,移动端,web端,IOT端等等。
常见痛点
- 各端功能几乎一致,各端需要单独配置研发人员
- 开发、维护成本高
- 安卓、ios发版周期长
跨端技术方案目标
- 研发效率高
- 学习成本低
- 多端一致性高
- 用户体验好
- 稳定性高
- 性能体验好
- 动态化
- 支持动态化下发,满足日益增长的业务需求
跨端技术方案介绍
- hybrid方案
- 原生渲染方案
- 自渲染方案
- 小程序方案
hybrid方案
基于WebView渲染,通过JS Bridge把一部分系统能力开放给JS调用
原生渲染方案
使用JS开发,通过中间层桥接后使用原生组件来渲染UI界面。
原生渲染方案-React Native
React Native是一款由FACEBOOK在2015年9月开源发布的一款JavaScript框架,可以让开发者使用JavaScript和React来开发跨平台的移动应用。
自渲染方案
利用Skia重新实现渲染管线,不依赖原生组件
自渲染方案-Flutter
Flutter 是 Google 在 2018 年世界移动大会公布的开源应用开发框架,仅通过一套代码库,就能构建精美的、原生平台编译的多平台应用。
小程序方案
使用小程序 DSL + JS 开发,通过中间层桥接后调用原生能力,使用 webview 来渲染 UI 界面。
小程序方案 - 字节小程序
字节小程序是一种全新的连接用户于服务的方式,它可以在宿主(抖音、头条等App)内被便携地获取和传播,同时具有出色的使用体验。
跨端技术方案对比
| 技术方案 | 视图层 | 逻辑层 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|
| hybrid方案 | webview | webciew JS thread | 开发成本低、CSS全集、一致性好 | 性能中等 |
| 原生渲染方案 | 原生组件 | JS Engine | 性能好 | CSS子集、一致性一般 |
| 自渲染方案 | Skia | Dart VM | 性能最好、一致性好 | CSS子集、Dart生态一般、开发成本较高 |
| 小程序方案 | webview+原生组件 | JS Engine | 开发成本低、CSS全集、一致性好 | 性能较好 |
总结
这次课程让我对跨端技术有了深入的了解,随着端越来越多,跨端的需求也会越来越强烈,技术方案也会不断迭代,自渲染可能会出现更多机会