初识go语言-系统设计流程之秒杀系统 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第12天

前言

一个好的系统当然离不开系统设计,本文笔者将对系统设计的方法流程学习做一个记录,分为系统设计方法论、电商秒杀业务介绍、如何设计秒杀系统。

系统设计方法论

为什么要做系统设计

个人工作
for面试业务驱动
个人能力提升系统重构
拓展技术视野突破和创新

如何评估一个系统

以下一些性质应该还是比较好理解。

  • 可用性
  • 易用性
  • 安全性
  • 性能
  • 可维护性
  • 扩展性
  • 耦合性
  • 伸缩性

系统设计的定义

系统设计
关联的个体设想和计划
规则运作目的
组成工作的整体过程安排

定义:为了达成某种目的,通过个体组成整体的过程。

如何做系统设计

  • 场景分析(Scanario):什么系统,需要哪些功能,多大并发量。
  • 存储设计(Storage):数据如何组织,sql存储,Nosql存储。
  • 服务设计(Service):业务功能实现和逻辑整合。
  • 可扩展性(Scale):解决设计缺陷,提高鲁棒性、扩展性。

如何发现系统瓶颈

  • 火焰图分析
  • 链路追踪
  • 性能测试

如何保证可用性和稳定性

链路梳理可观测性全链路测试稳定性控制
核心链路、流量漏斗、强弱依赖链路追踪、核心监控、业务报警压力测试、负载测试、容量测试系统限流、业务兜底、熔断降级

电商秒杀业务介绍

电商介绍

供给方:商品、商家、供应链

交易环境:线下商场、线上电商

消费方:消费者、用户、流量来源

商品:具有交易价值和属性的信息载体

秒杀业务特点

  • 瞬时流量高(双十一的流量就很高)
  • 读多写少(用户大多数是在看商品信息)
  • 实时性要求高(用户下单后立马能看到实时信息)

秒杀的挑战

  • 高性能
  • 资源成本
  • 扩展性
  • 防止超卖(商家只有100库存结果卖了1000的量)
  • 反欺诈
  • 流量管控
  • 鲁棒性

如何设计秒杀系统

场景

  • 功能:秒杀活动发布、秒杀商品详情、秒杀下单。
  • 并发:万人参与秒杀、OPS 1w+、TPS1k+。

存储

MYSQL->Redis->Localcache

服务

  • 子服务:用户服务、风控服务、活动服务、订单服务。
  • 基础组件:ID生成器、缓存组件、MQ组件、限流组件。

扩展

  • 流量隔离
  • CDN
  • 缓存优化
  • 流量监控
  • 数据库扩展
  • MQ扩展
  • Redis扩展
  • 服务水平(垂直)扩展

秒杀流程图

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小结(学习心得)

系统设计的学习,帮助我对系统设计有了一个整体的认识和思路,它能够对自己的能力有一定的提升,也能帮助我看到更多的东西。

参考

  • 字节跳动青训营《手把手教你做系统设计之秒杀系统》课程