架构初探(1) | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 8 天。今天学习了后端软件架构的相关知识。

1.架构的定义

架构又称软件架构,它是有关软件整体架构与组件的抽象描述,用于指导软件系统各个方面的设计。 通俗理解就是:实现软件有很多方法,架构在方法选择上提供了指导。

2.单机架构

单机架构就是把所有功能都实现在一个进程里。简单,但是运维需要停服。

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3.单体架构

为了解决单机架构的缺点,我们把进程部署在多个机器上,并引入负载均衡层,经过这样的垂直切分,就形成了单体架构。

在单体架构基础上,进一步地,再把不同应用的代码从之前一个大的进程中拆分出来,就形成了垂直应用架构。

此仍然面临挑战:随着业务场景越来越复杂,服务的职责也越来越多。开发者不仅要关心 Web 后端业务逻辑,还要关心缓存、持久化存储,甚至跟机器打交道。长此以往,RD 很难分出精力专注于业务能力的开发业务发展需要上线、变更,将会影响所有其他不涉及的场景。一旦出问题,影响面不可估量。 image.png

4.SOA、微服务架构

把原本包含了众多复杂逻辑的进程按照功能单元抽象成多个服务,并为它们之间的通信定义标准,便得到了 SOA 架构。

优点是不同模块可以专注于业务逻辑,开发效率得到提高。各个服务独立运维,变更操作影响面可控。 image.png