这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第8天. 今天学习Javascript编码的三大原则中的组件封装.
组件封装
组件是指在web页面上抽象出来的包含 模板(HTML), 功能(JS) 和样式(CSS)的单元. 好的组件具有封装性, 正确性, 拓展性, 复用性.
以轮播图为例, 对组件封装进行进一步的说明.
例子
结构HTML
轮播图实际上就是一个无序列表.
表现CSS
实现轮播效果
- 使用CSS绝对定位将图片重叠在同一个位置
- 使用修饰符(modifier)来切换图片的状态
- 使用CSS的transition来实现切换的效果
行为JS
用JavaScript实现切换的行为.
功能API
首先定义一个Slide的类, 在类里面实现下面几个API.
- getSelectedItem() 获取当前选中的元素
- getSelectedItemIndex() 得到当前选中元素在列表里的下标
- slideTo() 滑动到特定下标的元素上
- slideNext() 轮播下一张图片
- slidePrevious() 轮播上一张图片
class Slider{
constructor(id){
this.container = document.getElementById(id);
this.items = this.container
.querySelectorAll('.slider-list__item, .slider-list__item--selected'); /* li的元素作为item */
}
getSelectedItem(){
const selected = this.container
.querySelector('.slider-list__item--selected');
return selected
}
getSelectedItemIndex(){
return Array.from(this.items).indexOf(this.getSelectedItem());
}
slideTo(idx){
/* 得到当前被选中元素 */
const selected = this.getSelectedItem();
/* 当前元素改变为非选择状态 */
if(selected){
selected.className = 'slider-list__item';
}
/* 目标状态 */
const item = this.items[idx];
if(item){
item.className = 'slider-list__item--selected';
}
}
slideNext(){
const currentIdx = this.getSelectedItemIndex();
const nextIdx = (currentIdx + 1) % this.items.length;
this.slideTo(nextIdx);
}
slidePrevious(){
const currentIdx = this.getSelectedItemIndex();
const previousIdx = (this.items.length + currentIdx - 1)
% this.items.length;
this.slideTo(previousIdx);
}
}
const slider = new Slider('my-slider');
slider.slideTo(3);
控制流Event
状态绑定的效果一般使用自定义事件来实现.
constructor(id, cycle = 3000){
this.container = document.getElementById(id);
this.items = this.container.querySelectorAll('.slider-list__item, .slider-list__item--selected');
this.cycle = cycle;
/*小圆点对应的控件*/
const controller = this.container.querySelector('.slide-list__control');
if(controller){
const buttons = controller.querySelectorAll('.slide-list__control-buttons, .slide-list__control-buttons--selected');
/* 判断鼠标位于第几个小圆点上,把图片slide过去 */
controller.addEventListener('mouseover', evt=>{
const idx = Array.from(buttons).indexOf(evt.target);
if(idx >= 0){
this.slideTo(idx);
this.stop();/* 停止自动播放 */
}
});
/* 鼠标离开,开始自动播放 */
controller.addEventListener('mouseout', evt=>{
this.start();
});
/* 自定义事件slide,设置小圆点选中的状态 */
this.container.addEventListener('slide', evt => {
const idx = evt.detail.index
const selected = controller.querySelector('.slide-list__control-buttons--selected');
if(selected) selected.className = 'slide-list__control-buttons';
buttons[idx].className = 'slide-list__control-buttons--selected';
})
}
左右两个按键
/*左键*/
const previous = this.container.querySelector('.slide-list__previous');
if(previous){
previous.addEventListener('click', evt => {
this.stop();
this.slidePrevious();
this.start();
evt.preventDefault();
});
}
/*右键*/
const next = this.container.querySelector('.slide-list__next');
if(next){
next.addEventListener('click', evt => {
this.stop();
this.slideNext();
this.start();
evt.preventDefault();
});
}
}
slideTo()进行了修改
slideTo(idx){
let selected = this.getSelectedItem();
if(selected){
selected.className = 'slider-list__item';
}
let item = this.items[idx];
if(item){
item.className = 'slider-list__item--selected';
}
const detail = {index: idx}
const event = new CustomEvent('slide', {bubbles:true, detail}) /* 新建一个事件,使得constructor里面可以监听slide事件*/
this.container.dispatchEvent(event)
}
增加了start和stop两个API
start(){
this.stop();
this._timer = setInterval(()=>this.slideNext(), this.cycle);
}
stop(){
clearInterval(this._timer);
}
小结
组件封装的主要步骤为: (1)结构设计;(2)展示效果设计; (3)行为设计, 包含API和Event两部分.
重构 : 插件化
上面说到的组件不够灵活, 例如不要左右按键, 则需要对应修改html, css, js代码. 因此可以考虑将控制元素抽取成插件. 通过依赖注入的方式建立插件和组件之间的联系.
把三个部分的空间分别写在函数里面, 再通过依赖注入的方式, 在slide里面注入(把定义好的slide组件传进函数.