后端 秒杀系统设计 day13 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 13 天

今日笔记内容: 秒杀系统设计实战

系统设计的方法论

  • 为什么要做系统设计?
    • 个人层面来看: 可以得到能力提升, 拓宽技术视野, 也能够应对面试问题
    • 工作层面来看: 能够解决业务上遇到的具体问题, 可以对老旧系统进行重构
  • 系统设计的定义是什么?
    • 系统: 关联的个体, 设定特定的运作规则, 组成工作的整体
    • 设计: 通过预先的规划设计达成预先设定的目的
    • 为了达成某种目的, 通过个体组成整体的过程
  • 怎么做系统设计, 如何落地一个系统
    • 系统设计的4大要素
    1. 场景分析(Scenario): 什么样的系统, 需要哪些功能, 多大的并发量
    2. 存储设计(Storage): 数据如何组织, 存储数据库选型
    3. 服务设计(Service): 业务功能实现与逻辑整合
    4. 可拓展性(Scale): 解决设计缺陷, 保证鲁棒性, 拓展性
  • 系统功能实现后, 如何分析瓶颈并优化
    • 火焰图分析
    • 链路追踪
    • 性能测试
  • 如何验证系统的可用性和稳定性
    • 链路梳理: 核心链路, 流量漏斗, 强弱依赖
    • 可观测性: 链路追踪, 核心监控, 业务报警
    • 全链路测试: 压力测试, 负载测试, 容量测试
    • 稳定性控制: 系统限流, 业务兜底, 熔断降级
    • 容灾演练: 混沌工程, 应急手册, 容灾预案

电商秒杀项目

特点

  • 瞬时流量高
  • 读多写少
  • 实时性要求高 挑战
  • 资源成本
  • 反欺诈
  • 高性能
  • 防止超卖
  • 流量管控
  • 拓展性
  • 鲁棒性

秒杀场景:

  • 秒杀发布
  • 秒杀商铺详情
  • 秒杀下单
  • 万人参与秒杀, QPS 1w+, TPS 1k+ 存储: 三层
  • Localcache
  • Redis
  • MySQL(ER图) 服务: 基础组件
  • ID生成(雪花算法)
  • 缓存组件(redis)
  • MQ组件(订单异步生成)
  • 限流组件(网关IP限流+接口令牌桶限流) 子服务
  • 用户服务
  • 风控服务
  • 活动服务
  • 订单服务

系统的架构图如下

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