系统设计——秒杀系统|青训营笔记
这是我参与【第五届青训营】伴学笔记创作活动的第10天。
一、重点知识
- 系统设计方法论:问题、评估方式、设计要求
- 电商和秒杀相关内容
二、详细知识点
1. 系统设计方法论
- 系统设计的问题
- 为何要做系统设计
- 定义
- 怎么做,如何落地
- 功能实现后如何分析瓶颈并优化
- 如何验证系统可用性
1.1 为何要做系统设计
- 个人:系统设计题,个人能力提升,拓展技术视野
- 工作:业务驱动、系统重构、突破和创新。
- 解决遇到的问题
1.2 如何评估一个系统
- 可用性
- 易用性
- 拓展性
- 耦合性
- 性能
- 可维护性
- 伸缩性
- 安全性
1.3 系统设计的定义
- 系统:关联的个体、规则运作、组成工作的整体
- 设计:设想和计划、目的、过程安排
1.4 如何做系统设计
- 场景分析 scenario:什么系统、需要哪些功能、多大的吞吐量
- 存储设计 storage:数据如何组织、sql存储、NoSQL存储
- 业务设计 service:业务功能实现和逻辑整合
- 可拓展性 scale:解决设计缺陷、提高鲁棒性、扩展性
1.5 如何发现系统的瓶颈
- 火焰图分析:找到代码中的瓶颈
- 链路追踪:对一个请求进行追踪,发现在那个服务耗费时间长
- 性能测试
1.6 如何保证可用性和稳定性
- 链路梳理
- 核心链路
- 流量漏斗
- 强弱依赖
- 可观测性
- 链路追踪
- 核心监控
- 业务报警
- 全链路测试
- 压力测试
- 负载测试
- 容量测试
- 稳定性控制
- 系统限流
- 业务兜底
- 熔断降级
- 容灾演练
- 混沌工程
- 应急手册
- 容灾预案
2. 电商与秒杀
2.1 电商
- 商品:具有交易价值和属性的信息载体
- 秒杀业务特点:瞬时流量高、读多写少、实时性要求高
- 秒杀的挑战
- 高性能:实时性高,性能要求高
- 拓展性:理想系统扩展性高
- 鲁棒性:系统的稳定性和可用性达标
- 资源成本:服务资源有限,需要使用有限资源完成大体量工作
- 流量管控:商品有限,过滤无用流量
- 反欺诈:黑灰产进行牟利,如何反欺诈
- 防止超卖:业务属性重,超卖会发生资产损失
2.2 如何设计秒杀系统
- 场景
- 功能
- 秒杀活动发布
- 秒杀商品详情
- 秒杀下单
- 并发
- 万人参与
- QPS 1w+
- TPS 1k+
- 功能
- 存储:MySQL——Redis——LocalCache
- 服务
- 子服务
- 用户服务
- 风控服务
- 活动服务
- 订单服务
- 基础组件
- ID生成器
- 缓存组件
- MQ组件
- 限流组件
- 子服务
- 扩展
- 流量隔离:与其他非秒杀商品进行隔离防止影响
- CDN:内容分发网络,静态资源缓存
- 缓存优化
- 流量管控
- 数据库扩展
- 服务水平扩展
- MQ扩展
- Redis扩展
- 服务垂直扩展
三、课堂总结
本节课主要介绍了系统设计的相关内容。由于课程是一门实践课,有较多的代码讲解。而在课堂快速的讲解中对代码只能简单解析,需要我在课后进一步熟悉相关代码。