从零开始Go语言ⅩⅩ | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第20天

系统设计

系统概述

根据《系统架构》一书的定义,系统是由一组实体和这些实体之间的关系所构成的集合,其功能要大于这些实体各自的功能之和。对于我们的场景,系统可能是 App、Web 应用、服务、批处理程序等,也可能是包括所有这些的一个大系统。

从产品到研发

从产品作出原型,到研发编程实现,中间有巨大的鸿沟。越复杂的业务需求,这条鸿沟就越大。一般而言,我们至少还要有两个步骤:业务分析与架构设计。
业务分析,主要处理的是业务领域的建模。解决的问题是业务上如何实现。然后是技术与架构方面的设计,主要针对的是技术实现,解决的问题是技术上如何实现。这两个方面是会互相影响的,设计的时候往往需要来来回回的考虑这两个方面。甚至系统开发时也时常会需要调整模型或者架构,当然相应的也需要更新文档。

基本原则

设计与分析的过程就是不停的进行抽象和封装,并且确定各个系统实体的细节。抽象是指将业务抽象为软件领域的元素(系统、模块或类);封装则是指定义元素的边界,隐藏实现,开放接口。

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