这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第20天
系统设计方法论
系统设计就是为了解决问题
如何评估一个系统
- 可用性
- 易用性
- 安全性
- .....
定义
- 系统
- 关联的个体
- 规则的运作
- 组成工作的整体
- 设计
- 设想和计划
- 目的
- 过程安排
为了达成某种目的,通过个体组成整体的过程
是否存在标准流程?
- 场景分析
- 什么系统?
- 需要哪些功能?
- 多大的并发量?
- 存储设计
- 数据如何组织,Sql存储,NoSql存储
- 服务设计
- 业务功能实现和逻辑整合
- 可拓展性
- 解决设计缺陷,提高鲁棒性,拓展性
发现瓶颈
- 火焰图反洗
- 链路追踪‘
- 性能测试
如何保证可用性和稳定性
- 链路梳理
- 课观测性
- 全链路测试
- 稳定性控制
- 容灾演练
电商秒杀业务项目的介绍
特点
- 瞬时流量高
- 读多写少
- 实时性要求高
挑战
- 资源成本
- 高性能
- 反欺诈
- 防止超卖
- 流量管控
- 拓展性
- 鲁棒性
如何设计?
场景
- 功能
- 秒杀活动发布
- 秒杀活动详情
- 秒杀下的那
- 并发
- 万人参与秒杀
- QPS 1W+
- TPS 1K+
存储
MySql ----> Redis ---->LocalCache
服务
- 子服务
- 用户服务
- 风控服务
- 活动服务
- 订单服务
- 基础组建
- ID生成器
- 缓存组建
- MQ组建
- 限流组件
拓展
- 流量隔离
- CDN
- 缓存优化
- 流量管控
系统架构图
- 用户层
- WEB
- IOS
- Android
- 接入层
- Nginx
- 应用层
- 发布活动
- 秒杀详情
- 秒杀下单
- ID生成器
- 限流组件
- MQ组件
- Cache组件
- 基础层
- Redis
- RocketMQ
- MySQL