系统设计学习| 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第20天

系统设计方法论

系统设计就是为了解决问题

如何评估一个系统

  • 可用性
  • 易用性
  • 安全性
  • .....

定义

  • 系统
    • 关联的个体
    • 规则的运作
    • 组成工作的整体
  • 设计
    • 设想和计划
    • 目的
    • 过程安排

为了达成某种目的,通过个体组成整体的过程

是否存在标准流程?

  1. 场景分析
    1. 什么系统?
    2. 需要哪些功能?
    3. 多大的并发量?
  2. 存储设计
    1. 数据如何组织,Sql存储,NoSql存储
  3. 服务设计
    1. 业务功能实现和逻辑整合
  4. 可拓展性
    1. 解决设计缺陷,提高鲁棒性,拓展性

发现瓶颈

  • 火焰图反洗
  • 链路追踪‘
  • 性能测试

如何保证可用性和稳定性

  • 链路梳理
  • 课观测性
  • 全链路测试
  • 稳定性控制
  • 容灾演练

电商秒杀业务项目的介绍

特点

  • 瞬时流量高
  • 读多写少
  • 实时性要求高

挑战

  • 资源成本
  • 高性能
  • 反欺诈
  • 防止超卖
  • 流量管控
  • 拓展性
  • 鲁棒性

如何设计?

场景

  • 功能
    • 秒杀活动发布
    • 秒杀活动详情
    • 秒杀下的那
  • 并发
    • 万人参与秒杀
    • QPS 1W+
    • TPS 1K+

存储

MySql ----> Redis ---->LocalCache

服务

  • 子服务
    • 用户服务
    • 风控服务
    • 活动服务
    • 订单服务
  • 基础组建
    • ID生成器
    • 缓存组建
    • MQ组建
    • 限流组件

拓展

  • 流量隔离
  • CDN
  • 缓存优化
  • 流量管控

系统架构图

  • 用户层
    • WEB
    • IOS
    • Android
  • 接入层
    • Nginx
  • 应用层
    • 发布活动
    • 秒杀详情
    • 秒杀下单
    • ID生成器
    • 限流组件
    • MQ组件
    • Cache组件
  • 基础层
    • Redis
    • RocketMQ
    • MySQL