这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第8天
Day8:秒杀系统
系统设计方法论
系统设计定义
为了达成某种目的,通过个体组成整体的过程。
系统:
- 关联的个体
- 规则运作
- 组成工作的整体
设计:
- 设想和计划
- 目的
- 过程安排
如何做系统设计
- 场景分析:什么系统,需要哪些功能,多大的并发量
- 存储设计:数据如歌租住,sql存储,nosql存储
- 服务设计:业务功能实现和逻辑整合
- 可扩展性:解决设计缺陷,提高鲁棒性,扩展性
如何发现系统瓶颈
- 火焰图分析:针对单个实例分析,cpu内存使用情况等
- 链路追踪:知道服务经过哪些服务,看在哪个服务耗时大
- 性能测试
如何保证可用性和稳定性
链路梳理:
- 核心链路
- 流量漏斗
- 强弱依赖
可观测性:
- 链路追踪
- 核心监控
- 业务报警
全链路测试:
- 压力测试
- 负载测试
- 容量测试
稳定性控制:
- 系统限流
- 业务兜底
- 熔断降级
容灾演练:
- 混沌工程
- 应急手册
- 容灾预案
电商介绍
商品:具有交易价值和和属性的信息载体
SPU:Standard Product Unit
SKU:Stock Keeping Unit
秒杀业务特点
- 瞬时流量高
- 读多写少
- 实时性要求高
秒杀挑战
- 资源成本、高性能、防止超卖、扩展性、鲁棒性、流量管控、反欺诈
如何设计秒杀系统
场景:
功能:
- 秒杀活动发布
- 秒杀商品详情
- 秒杀下单
并发:
- 万人参与秒杀
- QPS 1W+
- TPS 1K+
存储:
服务:
子服务:
- 用户服务
- 风控服务
- 活动服务
- 订单服务
基础组件:
- ID生成器
- 缓存组件
- MQ组件
- 限流组件
扩展: