这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第10天
重点内容
- 系统设计方法论
- 电商秒杀业务介绍
- 课程实践
- 课程总结
知识点介绍
系统设计方法论
系统设计的哪些问题
- 为什么要做系统设计
- 系统设计的定义是什么
- 怎么做系统设计,如何落地一个系统
- 系统功能实现之后,如何分析瓶颈优化
- 如何验证系统的可用性和稳定性
为什么要做系统设计
个人
- For面试
- 个人能力提升
- 拓展技术视野
工作
- 业务驱动
- 系统重构
- 突破和创新
如何评估一个系统
- 可用性
- 易用性
- 可维护性
- 安全性
- 性能
- 拓展性
- 耦合性
- 伸缩性
系统设计的定义
系统
- 关联的个体
- 规则运作
- 组成工作的整体
设计
- 设想和计划
- 目的
- 过程安排
定义:为了达成某种目的,通过个体组成整体的过程
系统设计有标准的流程么?
场景->存储->服务->拓展(4s分析法)
- 场景分析(Scenario):什么系统,需要哪些功能,多大的并发量
- 存储设计(Storage):数据如何组织,Sql存储,NoSql存储
- 服务设计(Service):业务功能实现和逻辑整合
- 可拓展性(Scale):解决设计缺陷,提高鲁棒性、拓展性
如何发现系统的瓶颈
- 火焰图分析
- 链路追踪
- 性能测试
如何保证系统的可用性和可靠性
-
链路梳理
- 核心链路
- 流量漏斗
- 强弱依赖
-
可观测性
- 链路追踪
- 核心监控
- 业务报警
-
全链路测试
- 压力测试
- 负载测试
- 容量测试
-
稳定性控制
- 系统限流
- 业务兜底
- 熔断降级
-
容灾演练
- 混沌工程
- 应急手册
- 容灾预案
电商秒杀业务介绍
电商介绍
- 商品:具有交易价值和属性的信息载体
秒杀业务的特点
- 瞬时流量高
- 读多写少
- 实时性要求高
秒杀的挑战
- 高性能
- 资源成本
- 拓展性
- 防止超卖
- 反欺诈
- 鲁棒性
- 流量管控
如何设计秒杀系统
场景
功能
- 秒杀活动发布
- 秒杀商品详情
- 秒杀下单
并发
- 万人参与秒杀
- QPS 1w+
- TPS 1k+
存储
Localcache
Redis
MySQL
三级存储
服务
子服务
- 用户服务
- 风控服务
- 活动服务
- 订单服务
基础组件
- ID生成器
- 缓存组件
- MQ组件
- 限流组件
拓展
- 流量隔离
- CDN
- 缓存优化
- 流量管控
- 数据库拓展
- 服务水平扩展
- MQ扩展
- Redis扩展
- 服务垂直拓展
课程总结
- 服务无状态
- 批量写入
- 最终一致性
对于高并发秒杀系统我们可以从下面几个方面入手: 页面静态化、CDN加速、负载均衡、防重、缓存、异步、熔断、限流、分布式锁。 利用redisMQ等中间件对系统进行优化,解决缓存加速、防止重复提交、排队下单、超卖、少卖、削峰、异步下单等核心问题。