[ 手把手教你做系统设计之秒杀系统 | 青训营笔记 ]

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天

系统设计方法论

为什么做系统设计
【个人】面试、能力提升、拓展技术视野
【工作】业务驱动、系统重构、突破和创新

定义:系统——关联的个体、规则运作、组成工作的整体;设计——设想和计划、目的、过程安排
为了达成某种目的,通过个体组成整体的过程

如何做系统设计
场景:什么系统、需要哪些功能、多大的并发量
存储:数据如何组织,sql存储,nosql存储
服务设计:业务功能实现和逻辑整合
可扩展性:解决设计缺陷,提高鲁棒性、扩展性

如何发现系统瓶颈:火焰图分析、链路追踪、性能测试

如何保证可用性和稳定性
链路梳理:核心链路、流量漏斗、强弱依赖
可观测性:链路追踪、核心监控、业务报警
全链路测试:压力测试、负载测试、容量测试
稳定性控制:系统限流、业务兜底、熔断降级
容灾演练:混沌工程、应急手册、容灾预案

电商秒杀业务介绍

电商介绍:人、货、场
商品:具有交易价值和属性的信息载体
SPU: standard product unit
SKU:stock keeping unit

秒杀特点:瞬时流量高、读多写少、实时性要求高

秒杀挑战:资源成本、反欺诈、高性能、防止超卖、流量管控、扩展性、鲁棒性

如何设计秒杀系统
场景
功能:秒杀活动发布、秒杀商品详情、秒杀下单
并发:万人参与秒杀,qps 1w+,tps 1k+
存储:mysql→redis→localcache

服务
自服务:用户服务、风控服务、活动服务、订单服务
基础组件:ID生成器、缓存组件、MQ组件【削峰 异步 解耦】、限流组件
扩展
流量隔离、CDN、缓存优化、流量管控 数据库可扩展、服务水平扩展、MQ扩展、redis扩展、服务垂直扩展

系统架构图

课程实践

秒杀流程图

课程总结

服务无状态、批量写入、最终一致性