这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第11天。
系统设计方法论
如何评估一个系统
可以从以下几个方面去参考:
- 可用性
- 安全性
- 扩展性
- 易用性
- 性能
- 耦合性
- 可维护性
- 伸缩性
系统设计的定义
系统
- 关联的个体
- 规则运作
- 组成工作的整体
设计
- 设想和计划
- 目的
- 过程安排
定义
为了达成某种目的,通过个体组成整体的过程。
系统设计流程
这里介绍系统设计中的4S分析法。
场景 -> 存储 -> 服务 -> 扩展
- 场景分析(Scenario)
- 什么系统,需要哪些功能,多大的并发量
- 存储设计(Storage)
- 数据如何组织,sql存储,Nosql存储
- 服务设计(Service)
- 业务功能实现和逻辑整合
- 可扩展性(Scale)
- 解决设计缺陷,提高鲁棒性、扩展性
如何发现系统的瓶颈
- 火焰图分析
- 链路追踪
- 性能测试
如何保证系统可用性和稳定性
-
链路梳理
- 核心链路
- 流量漏斗
- 强弱依赖
-
可观测性
- 链路追踪
- 核心监控
- 业务报警
-
全链路测试
- 压力测试
- 负载测试
- 容量测试
-
稳定性控制
- 系统限流
- 业务兜底,返回兜底的数据
- 熔断降级
-
容灾演练
- 混沌工程,即故障注入
- 应急手册
- 容灾预案
电商秒杀业务介绍
电商介绍
- 供给侧:商品、商家、供应链
- 消费者测:消费者、用户、流量来源
- 交易环境:线下商场、线上电商
商品:具有交易价值和属性的信息载体
两个概念
- SPU: Standard Product Unit(标准产品单元)
- 做统一标准化管理,降低管理成本
- SKU: Stock Keeping Unit(库存保持单元)
- 具有交易属性(库存、价格等信息)
秒杀业务的特点
- 瞬时流量高
- 读多写少
- 实时性要求高
秒杀挑战
- 资源成本
- 反欺诈防黑产
- 高性能
- 防止超卖
- 流量管控
- 扩展性
- 鲁棒性
设计过程
场景
功能:
- 秒杀活动的发布
- 秒杀商品详情
- 秒杀下单
并发:
- 万人参与秒杀
- QPS 1w+
- TPS 1k+
存储
Mysql -> Redis -> Localcache
部分表结构设计
服务
-
子服务
- 用户服务
- 风控服务
- 活动服务
- 订单服务
-
基础组件
- ID生成器
- 缓存组件
- MQ组件
- 限流组件
扩展
流量隔离、CDN(内存分发网络,提高静态资源分发的效率)、缓存优化、流量管控 数据库扩展、MQ扩展、Redis扩展、服务水平扩展、服务垂直扩展
系统架构图
秒杀流程图
以上内容若有不正之处,恳请您不吝指正!