系统设计入门| 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第11天。

系统设计方法论

如何评估一个系统

可以从以下几个方面去参考:

  • 可用性
  • 安全性
  • 扩展性
  • 易用性
  • 性能
  • 耦合性
  • 可维护性
  • 伸缩性

系统设计的定义

系统

  • 关联的个体
  • 规则运作
  • 组成工作的整体

设计

  • 设想和计划
  • 目的
  • 过程安排

定义

为了达成某种目的,通过个体组成整体的过程。

系统设计流程

这里介绍系统设计中的4S分析法。

场景 -> 存储 -> 服务 -> 扩展

  • 场景分析(Scenario)
    • 什么系统,需要哪些功能,多大的并发量
  • 存储设计(Storage)
    • 数据如何组织,sql存储,Nosql存储
  • 服务设计(Service)
    • 业务功能实现和逻辑整合
  • 可扩展性(Scale)
    • 解决设计缺陷,提高鲁棒性、扩展性

如何发现系统的瓶颈

  • 火焰图分析
  • 链路追踪
  • 性能测试

如何保证系统可用性和稳定性

  • 链路梳理

    • 核心链路
    • 流量漏斗
    • 强弱依赖
  • 可观测性

    • 链路追踪
    • 核心监控
    • 业务报警
  • 全链路测试

    • 压力测试
    • 负载测试
    • 容量测试
  • 稳定性控制

    • 系统限流
    • 业务兜底,返回兜底的数据
    • 熔断降级
  • 容灾演练

    • 混沌工程,即故障注入
    • 应急手册
    • 容灾预案

电商秒杀业务介绍

电商介绍

  • 供给侧:商品、商家、供应链
  • 消费者测:消费者、用户、流量来源
  • 交易环境:线下商场、线上电商

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商品:具有交易价值和属性的信息载体

两个概念

  • SPU: Standard Product Unit(标准产品单元)
    • 做统一标准化管理,降低管理成本
  • SKU: Stock Keeping Unit(库存保持单元)
    • 具有交易属性(库存、价格等信息)

秒杀业务的特点

  • 瞬时流量高
  • 读多写少
  • 实时性要求高

秒杀挑战

  • 资源成本
  • 反欺诈防黑产
  • 高性能
  • 防止超卖
  • 流量管控
  • 扩展性
  • 鲁棒性

设计过程

场景

功能:

  • 秒杀活动的发布
  • 秒杀商品详情
  • 秒杀下单

并发:

  • 万人参与秒杀
  • QPS 1w+
  • TPS 1k+

存储

Mysql -> Redis -> Localcache

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部分表结构设计

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服务

  • 子服务

    • 用户服务
    • 风控服务
    • 活动服务
    • 订单服务
  • 基础组件

    • ID生成器
    • 缓存组件
    • MQ组件
    • 限流组件

扩展

流量隔离、CDN(内存分发网络,提高静态资源分发的效率)、缓存优化、流量管控 数据库扩展、MQ扩展、Redis扩展、服务水平扩展、服务垂直扩展

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系统架构图

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秒杀流程图

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以上内容若有不正之处,恳请您不吝指正!