规则引擎设计 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 8 天

规则引擎设计 | 青训营笔记

1. 规则引擎

1.1 规则引擎的定义
  • 定义:规则引擎是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策。接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策。
  • 优点:
    • 解决开发人员重复编码的问题
    • 业务决策与服务本身解耦,提高服务的可维护性,缩短开发路径,提高效率
1.2 组成部分
  • 数据输入:支持接受使用预定义的语义编写的规则作为策略集,接受业务的数据作为执行过程中的参数。
  • 规则理解:能按照预先定义的词法、语法、优先级、运算符等正确理解业务规则所表达的语义。
  • 规则执行:根据执行时输入的参数对策略集中的规则进行正确的解释和执行。同时对规则执行过程中的数据类型进行检查,确保执行结果正确。
1.3 应用场景
  • 风控对抗
  • 活动策略运营
  • 数据分析和清洗

2. 编译原理基本概念

2.1 基本概念
  • 词法分析:词法分析就是把源代码字符串转换为词法单元(Token)的过程。
  • 有限自动机:有限自动机是一个状态机,它的状态数量是有限的,该状态机的在任何一个状态,基于输入的字符,都能做一个确定的状态转换。使用有限自动机识别token。
  • 语法分析:在词法分析的基础上,识别表达式的语法结构的过程。
  • 抽象语法树:表达式的语法结构可以用树来表示,其每个节点(子树)是一个语法单元,这个单元的构成规则就叫“语法”。每个节点还可以有下级节点。
    • 上下文无关语法
    • 递归下降算法
  • 类型检查
    • 类型综合:根据子表达式的类型构造出父表达式的类型。
    • 编译时检查 & 运行时检查:类型检查可以发生在表达式的编译阶段,即在构造语法树的阶段;也可以发生在执行时的阶段。