这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 9 天
本堂课课程大纲
- 跨端是什么,给大家介绍跨端产生的背景及解决的问题
- 跨端技术方案介绍,给大家介绍目前主流的跨端技术方案(hybrid 方案/原生渲染方案/自渲染方案/小程序方案)以及对比
- 基于小程序跨端实践,带大家了解如何开发一个小程序以及优化小程序
- 总结与展望
跨端是什么
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跨端背景
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随着业务的发展,产生了越来越多的业务场景,同时随着技术的发展,产生了越来越多的端,PC端(Windows、Mac),移动端(安卓、iOs)、web端、IoT设备(车载设备、手表)等。
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常见痛点:
- 各端功能几乎一致,各端需要单独配置研发人员
- 开发、维护成本高
- 安卓、iOS发版周期长
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跨端技术方案目标
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研发效率高
- 学习成本低
- 多端一致性高
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用户体验好
- 稳定性高
- 性能体验好
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动态化
支持动态下发,满足日益增长的业务需求
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跨端技术方案介绍
hybrid方案
基于WebView渲染通过JS Bridge把一部分系统能力开放给JS调用。(WebView类似于浏览器,应用提供了一个打开web页面的功能)。
原生渲染方案
使用JS开发,通过中间层桥接后使用原生组件来渲染UI界面。
React Native是一个由Facebook于2015年9月发布的一款开源的JavaScript框架,它可以让开发者使用JavaScript和React来开发跨平台的移动应用。
优势:原生组件比WebView渲染效率高
短板:原生组件能力受限非常多,样式缺失
自渲染方案
利用Skia重新实现渲染管线(Skia:开源渲染引擎),不依赖原生组件(原生组件也可能用Skia等引擎)
Flutter是Google在2018年世界移动大会公布的开源应用开发框架,仅通过一套代码库,就能构建精美的、原生平台编译的多平台应用。
小程序方案
使用小程序DSL + JS开发,通过中间层桥接后调用原生能力,使用webview来渲染UI界面。
例:字节小程序
方案总结
| 技术方案 | 视图层 | 逻辑层 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|
| hybrid方案 | webview | webiew JS thread | 1. 开发成本低 2. CSS全集 3. 一致性好 | 性能中等 |
| 原生渲染方案 | 原生组件 | JS Engine | 性能好 | 1. CSS子集 2. 一致性一般 |
| 自渲染方案 | Skia | Dart VM | 1. 性能最好 2. 一致性好 | 1. CSS子集 2. Dart生态一般 3. 开发成本较高 |
| 小程序方案 | webview +原生 | JS Engine | 1. 开发成本低 2. CSS全集 3. 一致性好 | 性能较好 |
小程序性能优化
指标
Loading->FP--->LCP,让LCP尽量提前
优化手段
未来展望
自渲染方案在未来会有更多的可能。
课后个人总结
经过本堂课的学习,了解了跨端技术诞生的背景,学习到了目前主流的跨端技术方案以及各自的优缺点,还学习到了小程序性能优化的一些知识,收获颇多。