Vite 基本概要 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第21天

一、本节课重点内容

在正式讲解 Vite 之前,讲师将前置介绍有关前端工程基本知识,同时讲解前端构建工具及解决问题,进而引出作为前端构建工具的 Vite 是什么及其在开发过程中的应用。

课程重点内容归纳总结如下:

  1. 前端工程的痛点
  2. 前端构建工具的意义
  3. Vite 概览
  4. Vite 业界案例
  5. Vite 优势

二、详细知识点介绍

  1. 为什么需要构建工具? image.png 主要是四个方面的问题:
  • 模块化(ESM、CommonJS、 UMD)
  • 资源编译(高级语法的编译)
  • 产物质量(代码体积、代码性能)
  • 开发效率(热更新)

前端构建工具的意义:

模块化方案:

  1. 提供模块加载方案
  2. 兼容不同模块规范

语法转译:

  1. 高级语法转译,如Sass、TypeScript
  2. 资源加载,如图片、字体、worker

产物质量: 产物压缩、无用代码删除、语法降级

开发效率: 热更新

Vite概览:

定位:新一代前端构建工具——↓两大组成部分:

  1. No-bundle开发服务,源文件无需打包
  2. 生产环境基于Rollup的Bundler

核心特征:

  1. 高性能,dev启动速度和热更新速度非常快!
  2. 简单易用,开发者体验好

业界案例: image.png 当下问题: image.png

  • 缓慢的启动->项目编译等待成本高
  • 缓慢的热更新->修改代码后不能实时更新 开发体验问题日渐显露! 瓶颈在哪里?
  • bundle带来的性能开销
  • JavaScript语言的性能瓶颈 单线程的语言,没有多线程语言的有优点,有关于性能优化的地方是缺陷。 image.png
  • 全球浏览器对原生ESM的普遍支持(目前占比92%以上)
  • 基于原生语言(Go、Rust)编写前端编译工具链
  • 如Go语言编写的Esbuild、Rust编写的SWC

浏览器原生ESM支持: image.png 开发服务优势: image.png image.png Esbuild一基于Golang开发的前端工具,具备如下能力:

  1. 打包器Bundler
  2. 编译器Transformer性能极高,在Vite中被深度使用
  3. 压缩器Minifier

Vite开箱即用的功能等价于

  • webpack
  • webpack- dev- server
  • CSS- loader
  • style-loader
  • less- loader
  • sass -loader
  • postcss-loader
  • file-loader
  • MiniCssExtractPlugin
  • HTMLWebpackPlugin

三、总结

image.png vite是更加轻量级的、更加便捷的开发框架,更加兼容的Rollup 的插件机制与 API,实现的极速开发体验、多框架支持、SSR 支持、旧浏览器支持。