这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 9 天。
今日学习内容:跨端技术概述
一、跨端是什么
1. 跨端背景
随着业务的发展,产生了越来越多的业务场景,同时随着技术的发展,产生了越来越多的端,包括:PC端、移动端、web端、**IoT设备(车载设备、手表)**等
常见痛点:
- 各端功能几乎一致,却需要单独配置开发人员
- 开发、维护成本高
- 安卓、ios发版周期长
跨端技术方案目标:
- 研发效率高:学习成本低、多端一致性高
- 用户体验好:稳定性高、性能体验好
- 动态化:支持动态化下发,满足日益增长的业务需求
2. 跨端技术方案介绍
2.1 Hybrid方案
基于WebView渲染,通过JS Bridge把一部分系统能力开放给JS调用
2.2 原生渲染方案
使用JS开发,通过中间层桥接后使用原生组件来渲染UI页面
React Native:让开发者使用JavaScript和React来开发跨平台的移动应用
思路是最大化地复用前端的生态和Native的生态,和WebView容器的最大区别在于View的渲染体系。React Native抛弃了低效的浏览器内核渲染,转而使用自己的DSL生成中间格式,然后映射到对应的平台,渲染成平台的组件
相对WebView容器,体验会有一定的提升。不过,渲染时需要JavaScript和原生之间通信,在有些场景可能会导致卡顿。另外就是,渲染还是在Native层, 要求开发人员对Native有一定的熟悉度。
React Native是一主要有JSI、 Fabric、 TurboModules 组成。
2.3 自渲染方案
使用Skia重新渲染管线,不依赖原生组件
Flutter:仅通过一套代码库,就能构建精美的、原生平台编译的多平台应用
2.4 小程序方案
使用小程序DSL+JS开发,通过中间层桥接后调用原生能力,使用webview来渲染ui界面
字节小程序:
2.5 跨端方案对比
三、基于小程序跨端实践
小程序优化意义:
- 留住用户
- 提升转化率
- 提升用户体验
性能指标:
- 小程序启动后会显示一个loading view在这个阶段会初始化小程序环境
- 初始化完成后开始加载小程序,然后开始第二个阶段首次绘制,这个时机开始渲染小程序的首帧
- 第三个阶段是「最大内容绘制」,在这时已经展示页面中的最大元素,也是比较接近用户视觉感知效果
- 最后是主要元素加载完成,并且达到了可交互的状态
通过以上启动阶段,可以将用户体验数字化表达