这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 8 天
跨端是什么
跨端背景
随着业务场景和技术进步,端越来越多,如PC端(Windows、Mac),移动端(Android、IOS)、Web端、IoT设备(车载、手表)等
常见痛点:各端功能几乎一致,但各端需要单独配置开发人员,造成了开发、维护成本高等问题
跨端技术方案设计目标
- 研发效率高:学习成本低、多端一致性高
- 用户体验好:稳定性高、性能体验好
- 动态化:支持动态化下发,满足日益增长的业务需求
跨端技术方案
四种常见方案
Hybrid方案
基于WebView渲染,通过JS Bridge把一部分系统能力开放给JS调用
原生渲染方案
使用JS开发,通过中间层桥接后使原生组件来渲染UI界面
-
React Native
- Facebook于2015年发布的开源JS框架,实现JS和Reac移动应用的跨平台开发
- 原理:原生组件渲染(OEM widgets)效率比WebView高,但能力受限
- JSI:JavaScript Interface 直接操作C++对象,性能优化的产物
- FABRIC:桥接层
- TURBO MOUDULES:逻辑代码
自渲染方案
利用Skia重新实现渲染管线,不依赖原生组件
-
Flutter
- Google在2018年公布的开源框架,一套代码库就能构建原生平台编译的多平台应用
小程序方案
使用小程序DSL+JS开发,通过中间层桥接后调用原生能力,使用WebView来渲染UI界面
-
字节小程序
- 多个渲染层WebView(区别Hybrid)
- 逻辑层JSC(JavaScript Core)
- 对接Native平台
- 小程序性能优化的意义:留住用户,提升转化率和用户体验
技术方案对比
小结:随着端越来越多,跨端的需求会越来越强烈,跨端技术方案会不断迭代,核心目标仍然是“write once,run anywhere”,未来在渲染方面可能会出现更多的机会。