【力扣每日一题】1145. 二叉树着色游戏

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1145. 二叉树着色游戏

有两位极客玩家参与了一场「二叉树着色」的游戏。游戏中,给出二叉树的根节点 root,树上总共有 n 个节点,且 n 为奇数,其中每个节点上的值从 1 到 n 各不相同。

最开始时:

「一号」玩家从 [1, n] 中取一个值 x(1 <= x <= n); 「二号」玩家也从 [1, n] 中取一个值 y(1 <= y <= n)且 y != x。 「一号」玩家给值为 x 的节点染上红色,而「二号」玩家给值为 y 的节点染上蓝色。

之后两位玩家轮流进行操作,「一号」玩家先手。每一回合,玩家选择一个被他染过色的节点,将所选节点一个 未着色 的邻节点(即左右子节点、或父节点)进行染色(「一号」玩家染红色,「二号」玩家染蓝色)。

如果(且仅在此种情况下)当前玩家无法找到这样的节点来染色时,其回合就会被跳过。

若两个玩家都没有可以染色的节点时,游戏结束。着色节点最多的那位玩家获得胜利 ✌️。

现在,假设你是「二号」玩家,根据所给出的输入,假如存在一个 y 值可以确保你赢得这场游戏,则返回 true ;若无法获胜,就请返回 false 。

 

解题思路:

  • 二叉树每个节点最多有三个邻节点
  • 问我们是否能选择其中一个节点,来染色延展,使得可染色节点数最大。
  • 这个染色法类似于下棋堵住对手的路。即便我们不去尝试堵住一号玩家,他也只能选择 x 节点三个邻接点的其中一个进行下一步操作,因此我们可以直接选择 x 节点的三个邻节点,如果选择的是 x 的父节点,那么意味着我们只能选择 除 x 和其所有的子节点之外的节点,或者选择的是 x 的左或右的所有子节点,那么我们能选的只要大于其中不能选的就是 True
class Solution:
    def btreeGameWinningMove(self, root: Optional[TreeNode], n: int, x: int) -> bool:
        lsz = rsz = 0
        def dfs(node: Optional[TreeNode]) -> int:
            if node is None:
                return 0
            ls = dfs(node.left)
            rs = dfs(node.right)
            if node.val == x:
                nonlocal lsz, rsz
                lsz, rsz = ls, rs
            return ls + rs + 1
        dfs(root)
        return max(lsz, rsz, n - 1 - lsz - rsz) * 2 > n