GO高质量编程与性能调优 | 青训营笔记

65 阅读2分钟

这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 3 天

一、本堂课重点内容:

  • 高质量编程
  • 性能调优实战

二、详细知识点介绍:

1.1简介

高质量:编写的代码能够达到正确可靠,简洁清晰的目标

注意以下三点

  1. 各种边界条件是否考虑完备
  2. 异常情况处理,稳定性保证
  3. 易读易维护

编程原则:

  1. 简单性,以简单清晰的逻辑编写代码
  2. 可读性,编写可维护代码的第一步就是确保代码可读
  3. 生产力,团队整体工作效率非常重要

1.2编码规范

  • 代码格式
  • 注释
  • 命名规范
  • 控制流程
  • 错误和异常处理

推荐使用gofmt自动格式化代码

1.3编码规范-注释

注释:解释代码作用,是如何做的,实现的原因还有何时会出错

注意公共符号始终要注释

包中声明的每个公共的符号:变量、常量、函数以及结构都需要注释

不明显也不简短的公共功能必须注释

对于库中任何函数都要注释

例外:不需要注释实现接口的方法

1.4命名规范

注意简洁

变量距离使用的地方越远,名字就要带更多的信息

全局变量在名字中需要包含更多信息,使得在不同地方可以轻易辨认出它的含义

像一个计数器变量只在循环中出现的,比如i和index

把循环的i改成index名字长了,但是几乎没有增加对程序的任何理解

函数名尽量简短,可以在函数名中补充返回类型的信息

不要使用常用变量作为包名

核心目标还是降低阅读理解代码成本

1.5控制流程

尽量减少循环嵌套的情况,故障问题大多出现在复杂的条件语句和循环语句中

1.6错误和异常处理

优先使用errors.New来创建匿名变量

不建议在业务代码中使用panic

注意defer语句是后进先出

1.7性能优化建议

Go语言提供了benchmark工具

使用becnchmark来看程序每次执行花费的时间和内存

使用slice的时候尽可能在make()初始化切片时提供容量信息

三、课后个人总结:

又是好多知识的一天,感觉进度很快hhh,对于基础不好的我需要很多的时间来进行消化总结

四、引用参考:

第五届字节跳动青训营 Go高质量编程与性能调优