Day 2-977.有序数组的平方 ,209.长度最小的子数组 ,59.螺旋矩阵II
977.有序数组的平方
暴力排序(初始思路)
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
vector<int> ret;
for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
ret.push_back(nums[i] * nums[i]);
}
std::sort(ret.begin(), ret.end());
return ret;
}
};
快排的时间复杂度是O(nlogn)
双指针法
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& A) {
int k = A.size() - 1;
vector<int> result(A.size(), 0);
for (int i = 0, j = A.size() - 1; i <= j;) { // 注意这里要i <= j,因为最后要处理两个元素
if (A[i] * A[i] < A[j] * A[j]) {
result[k--] = A[j] * A[j];
j--;
}
else {
result[k--] = A[i] * A[i];
i++;
}
}
return result;
}
};
学习一下这个for循环的写法
209.长度最小的子数组
初始思路(超出时间限制)
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
int ret = 100005;
for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
int sum = 0;
for(int j = i; j < nums.size(); j++){
sum += nums[j];
if(sum >= target){
if(j - i + 1 < ret){
ret = j - i + 1;
}
break;
}
}
}
if(ret == 100005) return 0;
return ret;
}
};
滑动窗口
也可以理解为双指针的一种
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
int result = INT32_MAX;
int sum = 0; // 滑动窗口数值之和
int i = 0; // 滑动窗口起始位置
int subLength = 0; // 滑动窗口的长度
for (int j = 0; j < nums.size(); j++) {
sum += nums[j];
// 注意这里使用while,每次更新 i(起始位置),并不断比较子序列是否符合条件
while (sum >= s) {
subLength = (j - i + 1); // 取子序列的长度
result = result < subLength ? result : subLength;
sum -= nums[i++]; // 这里体现出滑动窗口的精髓之处,不断变更i(子序列的起始位置)
}
}
// 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
return result == INT32_MAX ? 0 : result;
}
};
59. 螺旋矩阵
初始化vector
vector<int> vec1(7);
vector<int> vec2(7, 3);
初始解法
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
vector<vector<int>> vec;
for(int i = 0; i < n; i++){
vector<int> a(n);
vec.push_back(a);
}
int i = 0;
int j = 0;
int up = 1;
int left = 0;
int down = n - 1;
int right = n - 1;
int direction = 0;
for(int k = 1; k < n * n + 1; k++){
vec[i][j] = k;
switch(direction){
case 0:
if(j < right){
j ++;
}else{
i ++;
right --;
direction ++;
}
break;
case 1:
if(i < down){
i ++;
}else{
j --;
down --;
direction ++;
}
break;
case 2:
if(j > left){
j --;
}else{
i --;
left ++;
direction ++;
}
break;
case 3:
if(i > up){
i --;
}else{
j ++;
up ++;
direction = 0;
}
break;
default:
break;
}
}
return vec;
}
};
示例
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0)); // 使用vector定义一个二维数组
int startx = 0, starty = 0; // 定义每循环一个圈的起始位置
int loop = n / 2; // 每个圈循环几次,例如n为奇数3,那么loop = 1 只是循环一圈,矩阵中间的值需要单独处理
int mid = n / 2; // 矩阵中间的位置,例如:n为3, 中间的位置就是(1,1),n为5,中间位置为(2, 2)
int count = 1; // 用来给矩阵中每一个空格赋值
int offset = 1; // 需要控制每一条边遍历的长度,每次循环右边界收缩一位
int i,j;
while (loop --) {
i = startx;
j = starty;
// 下面开始的四个for就是模拟转了一圈
// 模拟填充上行从左到右(左闭右开)
for (j = starty; j < n - offset; j++) {
res[startx][j] = count++;
}
// 模拟填充右列从上到下(左闭右开)
for (i = startx; i < n - offset; i++) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充下行从右到左(左闭右开)
for (; j > starty; j--) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充左列从下到上(左闭右开)
for (; i > startx; i--) {
res[i][j] = count++;
}
// 第二圈开始的时候,起始位置要各自加1, 例如:第一圈起始位置是(0, 0),第二圈起始位置是(1, 1)
startx++;
starty++;
// offset 控制每一圈里每一条边遍历的长度
offset += 1;
}
// 如果n为奇数的话,需要单独给矩阵最中间的位置赋值
if (n % 2) {
res[mid][mid] = count;
}
return res;
}
};
抓住不变量,判断好闭区间和开区间
vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0)); 如何创建二维数组