【ue4】蓝图——移动旋转和缩放场景

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1、前后左右移动

沿Camera视角方向前后移动,如果视角向下会钻到地面下

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沿水平方向向前后移动,不会钻到地下

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2、鼠标旋转

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3、鼠标滚轮缩放

弹簧臂组件下挂载摄像机组件,通过控制弹簧臂的长度控制缩放,弹簧臂越长即视角越远

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避免生硬

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优化:加缩放限制,也就是设置弹簧臂长度设置最大值和最小值限制

通过下面的方法获取合适角度下的弹簧臂长度 image.png 键盘按下Q键,屏幕就可以打印出长度值 image.png 加弹簧臂长度最大值限制(设置为刚获得的值),完成缩放限制

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旋转、移动等限制同理

-- 弹簧臂关掉碰撞测试,避免闪烁 image.png