Next.js实战项目 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 10 天

课程目标

  • 具备C端Web应用开发的基本能力

CSR,SSR,SSG

CSR

客户端渲染(Client-Side Rendering)。常见B端WEB应用开发模式,前后端分商,服务器压力相对更轻,渲染工作在客户端进行,服务器直接返回不加工的HTML用户在后续访问操作.
SPA:单页面应用,它所需的资源(HTML/CSS/JS等),在一次请求中就加载完成,不需要刷新地动态加载,首屏时间更长。

SSR

SSR(Server-Side Rendering)服务器端渲染。不是什么新鲜的概念,从原先的JSP/PHP就已经体现了服务器端渲染。
代码精合度高,且模板语言中混杂编程语言对于一些复杂的功能,维护起来很痛苦。
这种模式下 Java,PHP负责渲染的逻辑而前端只负责UI和交互

同构SSR

BFF:Backend For Frontend,服务于前端应用的后端。将老的CSR和SSR改进。
前后端一体化,一套React代码在服务器上运行一遍,到达浏览器又运行一遍。前端后端都要参与渲染,而且首次渲染出的HTML要一样。

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SSG

静态站点生成(Static Site Generation),在构建的时候直接把结果页面输出html到磁盘,每次访问直接把htm返回给客户端,相当于一个静态资源
CDN:建立并覆盖在Internet之上,由分布在不同区域的边缘节点服务器群组成的分布式网络。
相比SSR.因为不需要每次请求都由服务器端处理,所以可以大幅减轻服务器端的压力缺陷在于只能用于偏静态的页面,无法生成与用户相关的内容,也就是所有的用户访问的页面都是相同的。(偏展示)

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SSR,SSG的优势,利于SEO

浏览器的推广程度,取决于搜索引擎对站点检索的排名,搜索引擎可以理解是一种爬虫,它会爬取指定页面的HTML,并根据用户输入的关键词对页面内容进行排序检索,最后形成我们看到的结果。

SSR,SSG的优势,更短的首屏时间

SSR/SSG只需要请求一个HTML文件就能展现出页面,虽然在服务器上会调取接口,但服务器之间的通信要远比客户端快,甚至是同一台服务器上的本地接口调取。因为不再需要请求大量js文件,这就使得SSR/SSG可以拥有更短的首屏时间。

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什么是Next.js

SSR的实现

基于React提供的相关服务器端渲染API实现,整个过程实现比较繁琐重复,从零实现对新上手同学很不友好
迫切需要一个封装好的集合来快速上手服务器端渲染 image.png Next.js是一个构建于Nodejs之上的开源Web开发框架,支持基于Roact的Web应用程序功能,例如服务端渲染和生成静态网站。
上手快,能力集全,而且覆盖了足够多的性能优化和生态。对于新同学掌握前后端一体化的开发模式很友好。

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BFF层的文件式路由

BFF,作为服务器构建包,不影响客户端构建 bundle 体积。相同的router生成方式,不过是作为API层访问,而不是page。
getInitialProps
在服务器端执行,只能在页面层面进行绑定,采用同构,首次渲染服务器端渲染路由跳转使用客户端路由
意味着如果使用router跳转当前页,会在客户端执行这部分逻辑
getStaticProps
SSG.在服务器端构建时执行如果涉及动态路由(带参数),需要使用gotStaticPaths配置所有可能的参数情况

文件式路由

Next.js有一个基于页面概念的基于文件系统的路由器。当一个文件被添加到pages目录中时,它会自动作为一个路径可用
预定义路由优先级更高,预定义路由能直接匹配的路由就不会分发给下面的动态路由