响应式系统与react | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 11天

首先在阅读我们这篇文章前我们默认你掌握(如果缺失,建议先去补充相关知识)

  • HTML,JS,CSS基础知识
  • 基础的数据结构/算法知识,如二叉树,深度遍历等
  • 会使用浏览器提供的DOM API来修改DOM ,更新UI

课程内容概要

  1. React的历史与应用

  2. React的设计思路

  3. React的实现

  4. React状态管理库

  5. 应用级框架科普

React的历史与应用

React的历史经历了三个阶段,第一个阶段是前端应用的开发如Facebook,Instagram,Netflix网页版。第二个阶段是移动原生应用的开发,如Instagram ,Discord,Oculus.第三个阶段是结合Electron,进行桌面应用开发。

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  • 2010年 Facebook在具 php生态中,引入了xhp框架,首次引入了组合式组件的思想,房发了后来的React的设计.
  • 2011年Jordan Walke 创造了FaxJS,也就是后来的React原型: image.png
  • 2012年在Facebook收购Instagram后,该FaxJS项目在内部得到使用,Jordan Walke基于FaxJS的经验,创造 了React。 -2013年React 正式开源,在2013 JSConf上Jordan Walke介绍了这款全新的框架:

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2014年-今天生态大爆发,各种围绕React的新工具新框架开始涌现:

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React的设计思路

UI编程痛点

  • 状态更新,UI不会自动更新,需要手动的调用DOM进行更新
  • 欠缺基本的代码层面的封装和隔离,代码层面没有组件化
  • UI之间的数据依赖关系,需要手动维护,如果依赖链路长,则会遇到“Callback Hell”

响应式与转换式

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响应式编程

  • 状态更新,UI自动更新

    • 状态更新,ul 不会自动更新,需要手动地调用DOM进行更新。
  • 前端代码组件化,可复用,可封装

    • 欠缺基本的代码层面的封装和隔离,代码层面没有组件化。
  • 状态之间的互相依赖关系,只需声明即可

    • “ul之间的数据依赖关系,需要手动维护,如果依赖链路长,则会遇到“Callback Hell”。

组件化

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那我们思考一个问题,就是当前我们这个页面中价格状态是属于哪一个组件的呢?

其实是属于Root节点的,因为我们要多个组件共享或者共同操作这个价格属性,只有在ROOt节点上才是最合理的。 一般来说一个共享状态归属于两个节点向上寻找到最近的祖宗节点

总结

  • 组件是组件的组合/原子组件
  • 组件内拥有状态,外部不可见
  • 父组件可将状态传入组件内部

组件设计

  • 组件声明了状态和UI 的映射
  • 组件有Props/State两种状态
  • 组件可由其他组件拼装而成

组件代码会是什么样子

  1. 组件内部拥有私有状态State。
  2. 组件接受外部的Props状态提供复用性。
  3. 根据当前的State/Props,返回一个Ul。

生命周期

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React的实现

Problems

  • JSX不符合JS标准语法
  • 返回的JSX发送改变时,如何更新DOM
  • State/Props 更新时要重新触发 render函数

Probleml

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Virtual DOM(虚拟DOM)

  • Virtual DOM是一种用于和真实DOM同步,而在JS内存中维护的一个对象,它具有和DOM类似的树状结构,并和DOM可以建立一一对应的关系。
  • 它赋予了React 声明式的API:您告诉React希望让UI是什么状态,React 就确保DOM匹配该状态。这使您可以从属性操作、事件处理和手动DOM更新这些在构建应用程序时必要的操作中解放出来。

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Diff

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  • 完美的最小Diff算法,需要O(n^3)的复杂度。
  • 牺牲理论最小Diff,换取时间,得到了0 (n)复杂度的算法:
  • Heuristic O(n) Algorithm

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React状态管理库

核心思想

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工具

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应用级框架科普

  • 硅谷明星创业公司Vercel 的React开发框架,稳定,开发体验好,支持Unbundled Dev,SWC等,其同样有Serverless 一键部署平台帮助开发者快速完成部署。口号是“Let's Make Web Faster”
  • 字节跳动Web Infra团队研发的全栈开发框架,内置了很多开箱即用的能力与最佳实践,可以减 少很多调研选择工具的时间。
  • 无API思想的全栈开发框架,开发过程中无需写API调用与CRUD逻辑,适合前后端紧密结合的小团队项目。

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