这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 7 天
对于今天的框架学习,让我了解到这三个框架分别对应java的mybatis、cloud、boot三部分,可能学的还不算精炼,但是目前来说还算会用。
Gorm
GitHub上活跃度很高的orm库,Gorm是一个已经迭代了10年+的功能强大的ORM框架,在字节内部被广泛使用并且拥有非常丰富的开源扩展。
特点:
- 全功能ORM;
- 关联(包含一个,包含多个,属于,多对多,多种包含)
- Callbacks(创建/保存/更新/删除/查找之前/之后)
- 预加载
- 事务
- 复合主键
- SQL Builder
- 自动迁移
- 日志
- 可扩展,编写基于GORM回调的插件
- 每个功能都有测试
- 开发人员友好
连接数据库
import (
"gorm.io/driver/mysql"
"gorm.io/gorm"
)
func main() {
dsn:="root:123456@(127.0.0.1:3306)/db1?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local"
db, err := gorm.Open(mysql.Open(dsn), &gorm.Config{})
}
连接mysql数据库需要按照上面的格式,输入用户名和密码,以及数据库对应IP地址以及端口号,dbname是数据库的名字,charset=utf8mb4支持完整的utf-8编码,想要正确的处理 time.Time ,需要带上 parseTime 参数
Model
type User struct {
ID uint
Name string
Email *string
Age uint8
Birthday *time.Time
MemberNumber sql.NullString
ActivatedAt sql.NullTime
CreatedAt time.Time
UpdatedAt time.Time
}
GORM 倾向于约定,而不是配置。默认情况下,GORM 使用 ID 作为主键,使用结构体名的 蛇形复数 作为表名,字段名的 蛇形 作为列名,并使用 CreatedAt、UpdatedAt 字段追踪创建、更新时间。
字段标签示例
type User struct {
gorm.Model
Name string
Age sql.NullInt64
Birthday *time.Time
Email string `gorm:"type:varchar(100);unique_index"`
Role string `gorm:"size:255"` // 设置字段大小为255
MemberNumber *string `gorm:"unique;not null"` // 设置会员号(member number)唯一并且不为空
Num int `gorm:"AUTO_INCREMENT"` // 设置 num 为自增类型
Address string `gorm:"index:addr"` // 给address字段创建名为addr的索引
IgnoreMe int `gorm:"-"` // 忽略本字段
}
操作MySql数据库
package main
import (
"fmt"
"gorm.io/driver/mysql"
"gorm.io/gorm"
)
// UserInfo 用户信息
type UserInfo struct {
ID uint
Name string
Gender string
Hobby string
}
func main() {
dsn:="root:123456@(127.0.0.1:3306)/db1?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local"
db, err := gorm.Open(mysql.Open(dsn), &gorm.Config{})
if err!= nil{
panic(err)
}
// 自动迁移
db.AutoMigrate(&UserInfo{})
u1 := UserInfo{1, "李华", "男", "篮球"}
u2 := UserInfo{2, "刘丽", "女", "足球"}
// 创建记录
db.Create(&u1)
db.Create(&u2)
// 查询
var u = new(UserInfo)
db.First(u)
fmt.Printf("%#v\n", u)
var uu UserInfo
db.Find(&uu, "hobby=?", "足球")
fmt.Printf("%#v\n", uu)
// 更新
db.Model(&u).Update("hobby", "双色球")
// 删除
db.Delete(&u)
}
里面包含了基础的增删改查等一些基础操作。
事务
普通事务
type TMG struct {
ID uint
Name string
}
func main() {
db, _ := gorm.Open(mysql.New(mysql.Config{DSN: "root:123456@tcp(127.0.0.1:3306)/gormDB?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local"}), &gorm.Config{})
db.AutoMigrate(&TMG{})
db.Transaction(func(tx *gorm.DB) error {
// 在事务中执行一些 db 操作(从这里开始,您应该使用 'tx' 而不是 'db')
if err := tx.Create(&TMG{Name: "Giraffe"}).Error; err != nil {
// 返回任何错误都会回滚事务
return err
}
if err := tx.Create(&TMG{Name: "Lion"}).Error; err != nil {
return err
}
// 返回 nil 提交事务
return nil
})
}
Kitex
KiteX 是 bytedance 开源的高性能 RPC 框架,实现了高吞吐、高负载、高性能等诸多特性,具体请看 KiteX 的实践,文章介绍多传输协议、消息协议时,说到 KiteX 支持的协议类型:Thrift、Protobuf 等,今天我们主要来实践如何利用 KiteX 基于对应的 IDL 生成对应协议的代码。
在 RPC 框架中,我们知道,服务端与客户端通信的前提是远程通信,但这种通信又存在一种关联,那就是通过一套相关的协议(消息、通信、传输等)来规范,但客户端又不用关心底层的技术实现,只要定义好了这种通信方式即可。
在 KiteX 中,也提供了一种生成代码的命令行工具:kitex,目前支持 thrift、protobuf 等 IDL,并且支持生成一个服务端项目的骨架。
Hertz
Hertz 是字节跳动服务框架团队研发的超大规模的企业级微服务 HTTP 框架,具有高易用性、易扩展、低时延等特点。
Hertz提供了Get、Post、Put、Delete、ANY等方法用于注册路由函数。
为了保证框架整体上满足:
-
- 极致性能优化的可能性;
-
- 面对未来不可控需求的扩展能力, Hertz 采用了 4 层分层设计,保证各个层级功能内聚,同时通过层级之间的接口达到灵活扩展的目标。
引用:
本文部分内容来源于其他网页
原文链接:blog.csdn.net/wangsofa/ar…