这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天。
课程目标
本课程的包含以下四个方面:
- 什么是架构
- 围绕架构的定义和演进两部分内容展开
- 企业级后端架构剖析
- 详细介绍企业级后端架构的形态
- 企业级后端架构的挑战
- 企业级架构都面临着哪些挑战,如何解决
- 后端架构实战
- 结合前三部分的知识点,以第三部分中的一个挑战为例,讲解如何做架构设计
课前知识
什么是架构
常见软件架构:
- 单机
- 单体
- 垂直应用
- SOA (Service Oriented Architecture)
- 微服务 (Microservice)
一些小问题:
- 如何给架构下定义?
- 架构的重要性?
- 架构演进的初衷?
- 架构演进的思路?
企业级后端架构剖析
- 云计算
- 基础
- 虚拟化
- 编排
- 架构
- IaaS
- SaaS
- PaaS
- FaaS
- 基础
- 云原生
- 弹性资源
- 计算资源
- 存储资源
- 微服务架构
- 通信协议
- 中间件
- DevOps
- 软件生命周期
- 服务网格
- 弹性资源
企业级后端架构的挑战
- 离线任务
- 在线任务
- IO 密集型
- CPU 密集型
- 服务治理
- IPC (Inter-Process Communication)
- RPC (Remote Procedure Call)
后端架构实战
- 负载均衡 Load Balancing
- 服务发现 Service Discovery
- 服务注册 Service Registry
- 宿主机 Host
- 容器 Container
- 时序数据 Time Series
- 一致性哈希 Consistent Hash
1 什么是架构
1.1 定义
架构,又称软件架构:
- 是有关软件整体结构与组件的抽象描述
- 用于指导软件系统各个方面的设计
架构的重要性?
以盖房子来做举例子。我们都知道,地基对于一栋楼房的主要性,架构对于一个软件的重要性也是类似的:
- 架构没设计好,软件容易崩,用户体验上不去。最终要么重构,要么放弃
- 架构设计好了,软件的稳定性上去了,用户体验高了,口碑一点点就打造出来了
- 良好的架构基础,也为软件的未来发展提供了更多的可能。为用户赋能,实现自身价值
1.2 单机架构
All in one,把所有的功能都实现在一个进程里,部署在一个机器上。
优点:
- 简单
缺点:
- 运维需要停服,用户体验较差
- 承载能力有限。 c10k 问题
1.3 垂直切分——单体、垂直应用
垂直切分的意思是,根据应用把架构做垂直拆分
1.3.1 单体架构
在单机架构的基础上,将进程部署到多个机器上,并引入负载均衡层。
优点:
- 具备水平扩容能力
- 运维不需要停服
缺点:
- 后端进程职责太多,越来越臃肿
- 爆炸半径较大,进程中一个很小的模块出现问题,都可能导致整个进程崩溃
1.3.2 垂直应用架构
在单体架构基础上,将进程按照某种依据切分开。比如,A 软件和 B 软件的后端原先采用单机架构部署,那就是一个进程部署在多个机器上;如果用垂直应用架构,可以将 A 和 B 的后端拆分为 A、B 两个进程,然后再按照单体模式的思路,部署在多个机器上。
优点:
- 一定程度上减少了后端进程职责
- 一定程度上缩小爆炸半径
缺点:
- 没有根本解决单体架构的问题
- 开发者不仅要关心 Web 后端业务逻辑,还要关心缓存、持久化存储、甚至跟机器打交道,RD 很难分出精力专注于业务功能的开发
- 业务发展需要上线变更,将会影响所有其他不涉及的场景,一旦出问题,影响不可估量
1.4 水平切分——SOA、微服务
水平切分的意思是,根据模块/职责对架构进行水平拆分
1.4.1 面向服务架构(Service Oriented Architecture,SOA)
SOA 架构中,服务为一等公民:
- 将进程按照不同的功能单元进行抽象,拆分为『服务』。例如,负责用户登录信息的Passport服务、负责持久化存储的数据库服务、负责加快查询的缓存服务。
- 有了服务之后,SOA 还为服务之间的通信定义了标准,保证各个服务之间通讯体验的一致性。有两大发展方向:
- 中心化。形态较重。拓展性和普及性不佳。
- 去中心化—>微服务
优点:
- 各服务的职责更清晰
- 运维粒度减小到服务,爆炸半径可控
缺点:
- ESB (企业服务总线) 往往需要一整套解决方案
1.4.2 微服务
在 SOA 架构中,ESB 起到了至关重要的作用。但从架构拓扑来看,它更像是一个集中式的模块。有一个 SOA 分布式演进的分支,最终的形态便是微服务。
优点:
- 兼具 SOA 解决的问题
- 服务间的通信更敏捷、灵活
缺点:
- 运维成本高,一个团队甚至一个人可能同时管理多个微服务
1.5 小结
- 架构演进的初衷:满足软件迭代诉求,提高迭代效率
- 架构演进的思路:垂直切分——分布式,水平切分——分层/模块化
2 企业级后端架构剖析
2.1 云计算
云计算,是指通过软件自动化管理,提供计算资源的服务网络,是现代互联网大规模数据分析和存储的基石。
2.1.1 虚拟化技术
- 硬件层面(VM 虚拟机)- KVM/Xen/VMware
- 操作系统层面(Container 容器)- LCX/Docker/Kata Container
- 网络层面 - Linux Bridge/Open v Switch
2.1.2 编排方案
- VM - OpenStack/VMWare Workstation
- Container - Kubernetes/Docker Swarm
2.1.3 云计算架构
2.1.3.1 云服务
- IaaS - 云基础设施,对底层硬件资源池的抽象
- PaaS - 基于资源池抽象,对上层提供的弹性资源平台
- SaaS - 基于弹性资源平台构建的云服务
- FaaS - 更轻量级的函数服务。好比 LeetCode 等 OJ,刷题时只需要实现函数,不需要关注输入输出流
2.1.3.2 云部署模式(拓展)
- 私有云 - 企业自用
- 公有云 - AWS/Azure/Google Cloud/Huawei
- 混合云
2.2 云原生
云原生,实际是云原生(计算)的简称,它是云计算发展到现在的一种形态。
云原生技术为组织(公司)在公有云、自由云、混合云等新型的动态环境中,构建和运行可弹性拓展的应用提供了可能。 它的代表技术:
- 弹性资源
- 微服务架构
- DevOps
- 服务网格
2.2.1 弹性计算资源
基于虚拟化技术,提供的可以快速扩缩容的能力。可以分为弹性计算资源和弹性存储资源两个方面。
2.2.1.1 弹性计算资源
- 服务资源调度
- 微服务
- 大服务
- 计算资源调度
- 在线计算 - 互联网后端服务
- 离线计算 - 大数据分析。Map-Reduce/Spark/Flinnk
- 消息队列
- 在线队列 - 削峰、解耦
- 离线队列 - 结合数据分析的一整套方案,如 ELK
2.2.1.2 弹性存储资源
- 经典存储
- 对象存储 - 视频、图片等。结合 CDN 等技术,可以为应用提供丰富的多媒体能力
- 大数据存储 - 应用日志、用户数据等。结合数据挖掘、机器学习等技术,提高应用的体验
- 关系型数据库
- 元数据
- 服务发现
- NoSQL
- KV 存储 - Redis
- 文档存储 - Mongo
在云原生的大背景下,不论是计算资源还是存储资源,他们都像是服务一样供用户使用。
2.2.2 微服务架构
微服务架构下,服务之间的通讯标准是基于协议而不是 ESB 的。
- HTTP - H1/H2
- RPC - Apache Thrift/gRPC
如何在 HTTP 和 RPC 之间选择?
- 性能 - RPC 协议往往具备较好的压缩率,性能较高。如 Thrift, Protocol Buffers
- 服务治理 - RPC 中间件往往集成了丰富的服务治理能力。如熔断、降级、超时等
- 可解释性 - HTTP 通信的协议往往首选 JSON,可解释性、可调试性更好
2.2.3 DevOps
DevOps 是云原生时代软件交付的利器,贯穿整个软件开发周期,结合自动化流程,提高软件开发、交付效率。
DevOps中的Dev指的是Development(开发),Ops指的是Operations(运维),用一句话来说,DevOps就是打通开发运维的壁垒,实现开发运维一体化。
2.2.4 服务网格
什么是服务网格?
- 微服务之间通讯的中间层
- 一个高性能的 4 层网络代理
- 将流量层面的逻辑与业务进程解耦
没有什么是加一层代理解决不了的问题,服务网格相比较于 RPC/HTTP 框架:
- 实现了异构系统治理体验的统一化
- 服务网格的数据平面代理与业务进程采取进程间通信的模式,使得流量相关的逻辑(包含治理)与业务进程解耦,生命周期也更容易管理
3 企业级后端架构的挑战
基础设施层面:
Q:我们总说,云是弹性的,也就是说,在用户的角度,云提供的资源是无限的。然而,云背后的物理资源是有限的。在企业级后端架构里,云如何解决近乎无限的弹性资源和有限的物理资源之间的矛盾?
Q:闲事的资源就这么空着呢?如何提高资源利用率,提高物理资源的价值转换率?
用户层面:
Q:上了云原生微服务后,服务之间的通信开销较大,应该如何做成本优化?
Q:微服务看起来没有那么美好,抖动导致的运维成本较高,如何解决?
Q:异构的物理环境应该对用户是透明的,如何屏蔽这些细节?
3.1 离在线资源并池
考虑到在线业务的潮汐性,物理资源的用量不是一成不变的。离在线资源并池可以:
- 提高物理资源利用率
- 提供更多的弹性资源
在线业务的特点:
- IO 密集型为主
- 潮汐性、实时性
离线业务的特点:
- 计算密集型为主
- 非实时性
问题:同一个机器怎么做离在线隔离
3.2 自动扩缩容
作用:降低业务成本
思路:利用在线业务潮汐性自动扩缩容
3.3 微服务亲合性部署
微服务之间的通信成本较高,是否可以:
- 形态上是微服务架构
- 通信上是单体架构
亲合性部署,通过将微服务调用形态与资源调度系统结合,将一些调用关系紧密、通信量大的服务部署在同一个机器上,并且使用 IPC 代替 RPC 的方式,降低网络通信带来的开销。
作用:
- 降低业务成本
- 提高服务可用性
思路:
- 将满足亲和性条件的容器调度到一台宿主机
- 微服务中间件与服务网格通过共享内存通信
- 服务网格控制面实施灵活、动态的流量调度
3.3 流量治理
作用:
- 提高微服务调用容错性
- 容灾
- 进一步提高开发效率
思路:
- 熔断、重试
- 单元化
- 复杂环境(功能、预览)的流量调度
3.4 CPU 水位负载均衡
作用:
- 打平异构环境算力差异
- 为自动扩缩容纪念馆提供正向输入
思路:
- IaaS:提供资源探针
- 服务网格:动态负载均衡
4 后端架构实战
4.1 问题提炼
如何设计一个根据主机层面的资源信息,实时进行流量调度的系统,打平不同宿主机异构环境的算力差异。
输入:
- 服务网格数据面
- 支持带权重的负载均衡策略
- 注册中心存储了所有容器的权重信息
- 宿主机能提供
- 容器的资源使用情况
- 物理资源信息(如 CPU 型号)
关键点:
- 紧急回滚能力
- 大规模
- 极端场景
4.2 自适应静态权重
方案:
- 采集宿主机物理资源信息
- 调整容器注册的权重
优势:
- 复杂度低
- 完全分布式
- 微服务中间件无适配成本
缺点:
- 无紧急回滚能力
- 缺乏运行时自适应能力
4.3 自适应静态权重 Alpha
方案:
- 容器动态权重的自适应调整
- 服务网格的服务发现 & 流量调度能力
演进方向:
- 解决无法紧急回滚的问题。(回滚时,重新使用静态权重)
- 运行时权重自适应
缺点:流量过度倾斜可能会有异常情况
4.4 自适应静态权重 Beta
方案:服务网格上报 RPC指标
演进方向:极端场景(流量过度倾斜)的处理成为可能
缺点:
- 时序数据库压力较大
- 动态权重决策中心职责越来越多,迭代 -> 变更 -> 风险
4.4 自适应静态权重 Release
演进方向:
- 微服务化
- 引入消息队列削峰、解耦
- 离在线链路切分
- 梳理强弱依赖
尾声
没有最好的架构,只有最合适的架构。
做架构设计:
- 先从需求出发。要满足什么样的需求?预期规模有多大?
- 做足够的业界调研。业界对于类似的需求是怎么做的?有无成熟的方案可以借鉴?直接拿来用有什么问题?
- 技术选型。涉及的技术组件是自研,还是使用开源的?
- 异常情况。任何时候,都不能做『输入合法』的假设。容灾能力一定要有
学好架构,是工程师成长的一个重要标志。