架构初探 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天。

课程目标

本课程的包含以下四个方面:

  • 什么是架构
    • 围绕架构的定义和演进两部分内容展开
  • 企业级后端架构剖析
    • 详细介绍企业级后端架构的形态
  • 企业级后端架构的挑战
    • 企业级架构都面临着哪些挑战,如何解决
  • 后端架构实战
    • 结合前三部分的知识点,以第三部分中的一个挑战为例,讲解如何做架构设计

课前知识

什么是架构

常见软件架构:

  • 单机
  • 单体
  • 垂直应用
  • SOA (Service Oriented Architecture)
  • 微服务 (Microservice)

一些小问题:

  • 如何给架构下定义?
  • 架构的重要性?
  • 架构演进的初衷?
  • 架构演进的思路?

企业级后端架构剖析

  • 云计算
    • 基础
      • 虚拟化
      • 编排
    • 架构
      • IaaS
      • SaaS
      • PaaS
      • FaaS
  • 云原生
    • 弹性资源
      • 计算资源
      • 存储资源
    • 微服务架构
      • 通信协议
      • 中间件
    • DevOps
      • 软件生命周期
    • 服务网格

企业级后端架构的挑战

  • 离线任务
  • 在线任务
  • IO 密集型
  • CPU 密集型
  • 服务治理
  • IPC (Inter-Process Communication)
  • RPC (Remote Procedure Call)

后端架构实战

  • 负载均衡 Load Balancing
  • 服务发现 Service Discovery
  • 服务注册 Service Registry
  • 宿主机 Host
  • 容器 Container
  • 时序数据 Time Series
  • 一致性哈希 Consistent Hash

1 什么是架构

1.1 定义

架构,又称软件架构:

  • 是有关软件整体结构与组件的抽象描述
  • 用于指导软件系统各个方面的设计

架构的重要性?

以盖房子来做举例子。我们都知道,地基对于一栋楼房的主要性,架构对于一个软件的重要性也是类似的:

  • 架构没设计好,软件容易崩,用户体验上不去。最终要么重构,要么放弃
  • 架构设计好了,软件的稳定性上去了,用户体验高了,口碑一点点就打造出来了
  • 良好的架构基础,也为软件的未来发展提供了更多的可能。为用户赋能,实现自身价值

1.2 单机架构

All in one,把所有的功能都实现在一个进程里,部署在一个机器上。

优点:

  • 简单

缺点:

  • 运维需要停服,用户体验较差
  • 承载能力有限。 c10k 问题

1.3 垂直切分——单体、垂直应用

垂直切分的意思是,根据应用把架构做垂直拆分

1.3.1 单体架构

在单机架构的基础上,将进程部署到多个机器上,并引入负载均衡层。

优点:

  • 具备水平扩容能力
  • 运维不需要停服

缺点:

  • 后端进程职责太多,越来越臃肿
  • 爆炸半径较大,进程中一个很小的模块出现问题,都可能导致整个进程崩溃

1.3.2 垂直应用架构

在单体架构基础上,将进程按照某种依据切分开。比如,A 软件和 B 软件的后端原先采用单机架构部署,那就是一个进程部署在多个机器上;如果用垂直应用架构,可以将 A 和 B 的后端拆分为 A、B 两个进程,然后再按照单体模式的思路,部署在多个机器上。

优点:

  • 一定程度上减少了后端进程职责
  • 一定程度上缩小爆炸半径

缺点:

  • 没有根本解决单体架构的问题
    • 开发者不仅要关心 Web 后端业务逻辑,还要关心缓存、持久化存储、甚至跟机器打交道,RD 很难分出精力专注于业务功能的开发
    • 业务发展需要上线变更,将会影响所有其他不涉及的场景,一旦出问题,影响不可估量

1.4 水平切分——SOA、微服务

水平切分的意思是,根据模块/职责对架构进行水平拆分

1.4.1 面向服务架构(Service Oriented Architecture,SOA)

SOA 架构中,服务为一等公民:

  • 将进程按照不同的功能单元进行抽象,拆分为『服务』。例如,负责用户登录信息的Passport服务、负责持久化存储的数据库服务、负责加快查询的缓存服务。
  • 有了服务之后,SOA 还为服务之间的通信定义了标准,保证各个服务之间通讯体验的一致性。有两大发展方向:
    • 中心化。形态较重。拓展性和普及性不佳。
    • 去中心化—>微服务

优点:

  • 各服务的职责更清晰
  • 运维粒度减小到服务,爆炸半径可控

缺点:

  • ESB (企业服务总线) 往往需要一整套解决方案

1.4.2 微服务

在 SOA 架构中,ESB 起到了至关重要的作用。但从架构拓扑来看,它更像是一个集中式的模块。有一个 SOA 分布式演进的分支,最终的形态便是微服务。

优点:

  • 兼具 SOA 解决的问题
  • 服务间的通信更敏捷、灵活

缺点:

  • 运维成本高,一个团队甚至一个人可能同时管理多个微服务

1.5 小结

  • 架构演进的初衷:满足软件迭代诉求,提高迭代效率
  • 架构演进的思路:垂直切分——分布式,水平切分——分层/模块化

2 企业级后端架构剖析

2.1 云计算

云计算,是指通过软件自动化管理,提供计算资源的服务网络,是现代互联网大规模数据分析和存储的基石。

2.1.1 虚拟化技术

  • 硬件层面(VM 虚拟机)- KVM/Xen/VMware
  • 操作系统层面(Container 容器)- LCX/Docker/Kata Container
  • 网络层面 - Linux Bridge/Open v Switch

2.1.2 编排方案

  • VM - OpenStack/VMWare Workstation
  • Container - Kubernetes/Docker Swarm

2.1.3 云计算架构

2.1.3.1 云服务

  • IaaS - 云基础设施,对底层硬件资源池的抽象
  • PaaS - 基于资源池抽象,对上层提供的弹性资源平台
  • SaaS - 基于弹性资源平台构建的云服务
  • FaaS - 更轻量级的函数服务。好比 LeetCode 等 OJ,刷题时只需要实现函数,不需要关注输入输出流

2.1.3.2 云部署模式(拓展)

  • 私有云 - 企业自用
  • 公有云 - AWS/Azure/Google Cloud/Huawei
  • 混合云

2.2 云原生

云原生,实际是云原生(计算)的简称,它是云计算发展到现在的一种形态。

云原生技术为组织(公司)在公有云、自由云、混合云等新型的动态环境中,构建和运行可弹性拓展的应用提供了可能。 它的代表技术:

  • 弹性资源
  • 微服务架构
  • DevOps
  • 服务网格

2.2.1 弹性计算资源

基于虚拟化技术,提供的可以快速扩缩容的能力。可以分为弹性计算资源和弹性存储资源两个方面。

2.2.1.1 弹性计算资源

  • 服务资源调度
    • 微服务
    • 大服务
  • 计算资源调度
    • 在线计算 - 互联网后端服务
    • 离线计算 - 大数据分析。Map-Reduce/Spark/Flinnk
  • 消息队列
    • 在线队列 - 削峰、解耦
    • 离线队列 - 结合数据分析的一整套方案,如 ELK

2.2.1.2 弹性存储资源

  • 经典存储
    • 对象存储 - 视频、图片等。结合 CDN 等技术,可以为应用提供丰富的多媒体能力
    • 大数据存储 - 应用日志、用户数据等。结合数据挖掘、机器学习等技术,提高应用的体验
  • 关系型数据库
  • 元数据
    • 服务发现
  • NoSQL
    • KV 存储 - Redis
    • 文档存储 - Mongo

在云原生的大背景下,不论是计算资源还是存储资源,他们都像是服务一样供用户使用。

2.2.2 微服务架构

微服务架构下,服务之间的通讯标准是基于协议而不是 ESB 的。

  • HTTP - H1/H2
  • RPC - Apache Thrift/gRPC

如何在 HTTP 和 RPC 之间选择?

  • 性能 - RPC 协议往往具备较好的压缩率,性能较高。如 Thrift, Protocol Buffers
  • 服务治理 - RPC 中间件往往集成了丰富的服务治理能力。如熔断、降级、超时等
  • 可解释性 - HTTP 通信的协议往往首选 JSON,可解释性、可调试性更好

2.2.3 DevOps

DevOps 是云原生时代软件交付的利器,贯穿整个软件开发周期,结合自动化流程,提高软件开发、交付效率。

DevOps中的Dev指的是Development(开发),Ops指的是Operations(运维),用一句话来说,DevOps就是打通开发运维的壁垒,实现开发运维一体化。

2.2.4 服务网格

什么是服务网格?

  • 微服务之间通讯的中间层
  • 一个高性能的 4 层网络代理
  • 将流量层面的逻辑与业务进程解耦

没有什么是加一层代理解决不了的问题,服务网格相比较于 RPC/HTTP 框架:

  • 实现了异构系统治理体验的统一化
  • 服务网格的数据平面代理与业务进程采取进程间通信的模式,使得流量相关的逻辑(包含治理)与业务进程解耦,生命周期也更容易管理

3 企业级后端架构的挑战

基础设施层面

Q:我们总说,云是弹性的,也就是说,在用户的角度,云提供的资源是无限的。然而,云背后的物理资源是有限的。在企业级后端架构里,云如何解决近乎无限的弹性资源和有限的物理资源之间的矛盾?

Q:闲事的资源就这么空着呢?如何提高资源利用率,提高物理资源的价值转换率?

用户层面

Q:上了云原生微服务后,服务之间的通信开销较大,应该如何做成本优化?

Q:微服务看起来没有那么美好,抖动导致的运维成本较高,如何解决?

Q:异构的物理环境应该对用户是透明的,如何屏蔽这些细节?

3.1 离在线资源并池

考虑到在线业务的潮汐性,物理资源的用量不是一成不变的。离在线资源并池可以:

  • 提高物理资源利用率
  • 提供更多的弹性资源

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在线业务的特点:

  • IO 密集型为主
  • 潮汐性、实时性

离线业务的特点:

  • 计算密集型为主
  • 非实时性

问题:同一个机器怎么做离在线隔离

3.2 自动扩缩容

作用:降低业务成本

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思路:利用在线业务潮汐性自动扩缩容

3.3 微服务亲合性部署

微服务之间的通信成本较高,是否可以:

  • 形态上是微服务架构
  • 通信上是单体架构

亲合性部署,通过将微服务调用形态与资源调度系统结合,将一些调用关系紧密、通信量大的服务部署在同一个机器上,并且使用 IPC 代替 RPC 的方式,降低网络通信带来的开销。

作用:

  • 降低业务成本
  • 提高服务可用性

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思路:

  • 将满足亲和性条件的容器调度到一台宿主机
  • 微服务中间件与服务网格通过共享内存通信
  • 服务网格控制面实施灵活、动态的流量调度

3.3 流量治理

作用:

  • 提高微服务调用容错性
  • 容灾
  • 进一步提高开发效率

思路:

  • 熔断、重试
  • 单元化
  • 复杂环境(功能、预览)的流量调度

3.4 CPU 水位负载均衡

作用:

  • 打平异构环境算力差异
  • 为自动扩缩容纪念馆提供正向输入

思路:

  • IaaS:提供资源探针
  • 服务网格:动态负载均衡

4 后端架构实战

4.1 问题提炼

如何设计一个根据主机层面的资源信息,实时进行流量调度的系统,打平不同宿主机异构环境的算力差异。

输入:

  • 服务网格数据面
    • 支持带权重的负载均衡策略
  • 注册中心存储了所有容器的权重信息
  • 宿主机能提供
    • 容器的资源使用情况
    • 物理资源信息(如 CPU 型号)

关键点:

  • 紧急回滚能力
  • 大规模
  • 极端场景

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4.2 自适应静态权重

方案:

  • 采集宿主机物理资源信息
  • 调整容器注册的权重

优势:

  • 复杂度低
  • 完全分布式
  • 微服务中间件无适配成本

缺点:

  • 无紧急回滚能力
  • 缺乏运行时自适应能力

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4.3 自适应静态权重 Alpha

方案:

  • 容器动态权重的自适应调整
  • 服务网格的服务发现 & 流量调度能力

演进方向:

  • 解决无法紧急回滚的问题。(回滚时,重新使用静态权重)
  • 运行时权重自适应

缺点:流量过度倾斜可能会有异常情况

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4.4 自适应静态权重 Beta

方案:服务网格上报 RPC指标

演进方向:极端场景(流量过度倾斜)的处理成为可能

缺点:

  • 时序数据库压力较大
  • 动态权重决策中心职责越来越多,迭代 -> 变更 -> 风险

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4.4 自适应静态权重 Release

演进方向:

  • 微服务化
  • 引入消息队列削峰、解耦
  • 离在线链路切分
  • 梳理强弱依赖

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尾声

没有最好的架构,只有最合适的架构。

做架构设计:

  1. 先从需求出发。要满足什么样的需求?预期规模有多大?
  2. 做足够的业界调研。业界对于类似的需求是怎么做的?有无成熟的方案可以借鉴?直接拿来用有什么问题?
  3. 技术选型。涉及的技术组件是自研,还是使用开源的?
  4. 异常情况。任何时候,都不能做『输入合法』的假设。容灾能力一定要有

学好架构,是工程师成长的一个重要标志。