这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天,本节课主要学习了关于规则引擎的设计与实现,包括了规则引擎的介绍、编译原理的基本概念、规则引擎的设计以及规则引擎的实现。
1 规则引擎的介绍
1.1 规则引擎的定义
规则引擎是一种嵌入在应用程序的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策。接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策。这样可以解决开发人员重复编码的问题,提高服务的可维护性缩短开发路径,提高效率。
1.2 组成部分
- 数据输入:支持接收使用预定义的语义编写的规则作为策略集。
- 规则理解:能够按照预先定义的词法、语法、优先级、运算符等正确理解业务规则所表达的语义。
- 规则执行:根据执行时输入的参数对策略集中的规则进行正确的解释和执行,同时对规则执行过程中的数据类型进行检查,确保执行结果正确。
1.3 应用场景
风控对抗、活动策略运营、数据分析和清洗
2 编译原理基本概念
2.1 词法分析
词法分析就是把源代码字符串转化为词法单元的过程。
2.2 语法分析
语法分析就是在词法分析的基础上,识别表达式的语法结构的过程。
2.3 抽象语法树
2.4 类型检查
- 类型综合:根据子表达式的类型构造出父表达式的类型。
- 编译时检查&运行时检查:类型检查可以发生在表达式的编译阶段,即在构造语法树的阶段;也可以发生在执行时的阶段。
3 规则引擎的设计
设计目标:设计一个规则引擎,支持特定的词法、运算符、数据类型和优先级,并支持基于以上预定义语法的规则表达式的编译和执行。
设计过程即按照以上的分析过程来设计规则引擎。
4 个人总结
课后尝试实现一个规则引擎。