这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 8 天
前言
本文章记录了如何使用Go 架构定义解析学习的部分内容,记录了今天所学习的部分知识
1.什么是架构-定义
架构,称为软件架构,
- 是有关软件整体结构与组件的抽象描述
- 用于指导软件系统各个方面的设计
1.1关于架构的问题
-
定义还是太抽象,能不能再通俗一点?
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- 实现一个软件有很多种方法,架构在方法选择上起着至关重要的指导作用
-
架构的重要性?
-
- ·地基没打好,大厦容易倒·地基坚实了,大厦才能盖得高·站在巨人肩膀上,才能看得远
1.2什么是架构
软件系统需要具备对外提供服务,单机,就是把所有功能都实现在一个进程里,并部署在一台机器上
- 优点:
-
- 简单
- 问题:
-
- C10K
-
- problem运维需要停服
1.3什么是架构-单机、垂直应用|垂直切分
- 单体架构:分布式部署
- 垂直应用架构:按应用垂直切的单体 优点:
- 水平扩容
- 运维不需要停服
问题;
- 职责太多,开发效率不高
- 爆炸半径大
1.4什么是架构-SOA、微服务|水平切分
SOA(Service-Oriented Architecture)
- 将应用的不同功能单元抽象为服务
- 定义服务之间的通信标准 微服务架构:SOA的去中心化演进方向 问题:
- 数据一致性 装货台共交付了多少蛋糕?
- 高可用
-
- 这么多师傅,如何合作?
- 治理
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- 烤箱坏了,怎么容灾?
- 解耦vs过微
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- 运维成本高了,值当么?
1.5什么是架构-小结
- 架构的演进初衷:好比做蛋糕。
- 需求量越来越大,终归要增加人手
- 越做越复杂,终归要分工合作
- 架构的演进思路:就像切蛋糕。蛋糕越来越大,一口吃不下终归要切分
- 竖着切(垂直切分)
- 横着切(水平切分)
引用参考
参考的部分内容来源于以下课程:
- 架构初探 - 谁动了我的蛋糕