规则引擎设计与实现 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第6天

一、内容概览

  • 规则引擎
  • 编译原理基本概念
  • 设计规则引擎
  • 实现规则引擎

二、知识点详解

1. 规则引擎

  • 定义:

    • 嵌入在应用程序中的组件
    • 实现将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策
    • 接收数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策

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  • 组成部分

    • 数据输入
    • 规则理解
    • 规则执行
  • 应用场景

    • 风控对抗
    • 活动策略运营
    • 数据分析和清洗

2. 编译原理基本概念

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2.1 词法分析 Lexical Analysis

源代码字符串转换为词法单元(Token)

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2.2 语法分析 Syntax Analysis

在词法分析的基础上,识别表达式的语法结构

  • 抽象语法树 Abstract Syntax Tree

    用树表示表达式的语法结构,每个节点(子树)是一个语法单元,这个单元的构成规则叫“语法”

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    • 上下文无关语法

      语言句子无需考虑上下文,就可以判断正确性

    • 递归下降算法 Recursive Descent Parsing

      自顶向下构造语法树,不断对 Token 进行语法展开(下降)

    • 演示

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2.3 类型检查

  • 类型综合

    根据子表达式的类型构造夫表达式的类型,例如,A+B 的类型是根据 AB 的类型定义的

  • 编译时检查 & 运行时检查

    • 编译时:提前声明参数的类型,在构建语法树过程中进行类型检查
    • 运行时:根据运行时的参数输入的值类型,在运行过程中进行类型检查

三、实践

1. 设计规则引擎

1.1 设计目标

设计一个规则引擎,支持特定的词法、运算符、数据类型、优先级。并且支持基于以上预定义语法的规则表达式的编译和执行。

  • 词法(合法 Token)
  • 运算符
  • 数据类型
  • 优先级

1.2 词法分析

词法分析的状态机

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1.3 语法分析

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1.4 语法树执行与类型检查

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2. 实现规则引擎

四、总结

五、参考