Go编译器优化 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 7 天

Day7

Go编译器优化

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简介

  • 为什么做编译器优化

    • 用户无感知,重新编译即可获得性能收益
    • 是通用性优化
  • 现状

    • 采用的优化少
    • 编译时间短,没有进行较复杂的代码分析和优化
  • 编译优化的思路

    • 场景:面向后端长期执行任务
    • tradeoff:用编译时间换取更高效的机器码
  • Beast mode

    • 函数内联
    • 逃逸分析
    • 默认栈大小调整
    • 边界检查消除
    • 循环展开,等

函数内联(inlining)

  • 内联

    将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置上,同时重写代码以反应参数的绑定

  • 优点

    • 消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
    • 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
  • 缺点

    • 函数体变大,instruction cache(icache,指令cache)不友好
    • 编译生成的Go镜像变大
  • 函数内联在大多数情况下是正向优化

Beast mode

  • Go函数内联受到的限制较多

    • 语言特性,例如interface、defer等,限制了函数内联
    • 内联策略非常保守
  • Beast mode:调整函数内联的策略,使更多函数被内联

  • 开销

    • Go镜像增加~10%
    • 编译时间增加

逃逸分析

  • 逃逸分析

    分析代码中指针的动态作用域——指针在何处可以被访问

  • 大致思路

    • 从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流

    • 若发现指针p在当前作用域s:

      • 作为参数传递给其他函数
      • 传递给全局变量
      • 传递给其他的goroutine
      • 传递给已逃逸的指针指向的对象
    • 则指针p指向的对象逃逸出s,反之则没有

  • Beast mode

    函数内联扩展了函数边界,更多对象不逃逸

  • 优化:未逃逸的对象可以在栈上分配

    • 对象在栈上分配和回收很快:移动sp
    • 减少在heap上的分配,降低GC负担