Next.js 实战项目 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第11天

重点内容

  • CSR、SSR、SSG
  • 什么是 Next.js
  • Next.js 客户端开发
  • Next.js 服务端开发
  • 核心功能

CSR、SSR、SSG

CSR

客户端渲染(Client-Side Rendering)。常见B端WEB应用开发模式,前后端分离,服务器压力相对更轻,渲染工作在客户端进行,服务器直接返回不加工的HTML用户在后续访问操作

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SSR

SSR(Server-Side Rendering)。不是什么新鲜的概念,从原先的JSP/PHP就已经体现了服务器端渲染。

  • 代码耦合度高,且模板语言中混杂编程语言,对于一些复杂的功能,维护起来很痛苦
  • 这种模式下Java、PHP负责渲染的逻辑,而前端只负责UI和交互 image.png

同构SSR

  • BFF:Backend For Frontend,服务于前端应用的后端
  • 前后端一体化,一套React代码在服务器上运行一遍,到达浏览器又运行一遍。前端后端都要参与渲染,而且首次渲染出的HTML要一样 image.png image.png

SSG

静态站点生成(Static Site Generation),在构建的时候直接把结果页面输出html到磁盘,每次访问直接把html返回给客户端,相当于一个静态资源

  • CDN:建立并覆盖在Internet之上,又分布在不同区域的边缘节点服务器群组成的分布式网络
  • 相比SSR,因为不需要每次请求都由服务器端处理,所以可以大幅减轻服务器端的压力
  • 缺陷在于只能用于偏静态的页面,无法生成与用户相关的内容,也就是所有的用户访问的页面都是相同的

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SSR、SSG的优势

利于 SEO

浏览器的推广程度取决于搜索引擎对站点检索的排名,搜索引擎可以理解是一种爬虫,它会爬取指定页面的HTML,并根据用户输入的关键词对页面内容进行排序检索,最后形成我们看到的结果

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更短的首屏时间

SSR/SSG只需要请求一个HTML文件就能展现出页面,虽然在服务器上会调取接口,但服务器之间的通信要远比客户端快,甚至是同一台服务器上的本地接口调取。
因为不再需要请求大量js文件,这就使得SSR/SSG可以拥有更短的首屏时间

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什么是 Next.js

SSR 的实现

基于React提供的相关服务器端渲染API实现,整个过程实现比较繁琐重复,从零实现对新上手同学很不友好
迫切需要一个封装好的集合来快速上手服务器端渲染 image.png - Demo仓库

Next.js

  • Next.js是一个构建于Node.js之上的开源Web开发框架,支持基于React的Web应用程序功能,例如服务端渲染和生成静态网站
  • 上手快,能力集全,而且覆盖了足够多的性能优化和生态
  • 对于新同学掌握前后端一体化的开发模式很友好

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Next.js 客户端开发

demo 仓库地址

Next.js 初始化

  • 命令:npx create-next-app@latest --typescript
  • next-env.d.ts:确保TypeScript编译器选择Next.js类型,可以放到.gitignore中,不需要变更
  • next.js的配置,我们可以补充webpack的一些配置进行

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数据注入

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getInitialProps

  • 在服务器端执行,只能在页面层面进行绑定,采用同构,首次渲染服务器端渲染,路由跳转使用客户端路由
  • 意味着如果使用router跳转当前页,会在客户端执行这部分逻辑 image.png

getServerSideProps

SSR,与getInitialProps不同的是即使使用router跳转当前页,也只会在服务端执行这部分逻辑 image.png

getStaticProps

SSG,在服务端构建时执行
如果设计动态路由(带参数),需要使用getStaticPaths配置所有可能的参数情况

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CSS Modules

Next.js支持使用文件命名约定的CSS模块。
[name].module.css

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Layout

通过在入口文件导入layout,可以执行每个页面公共的页眉页尾

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文件式路由

Next.js有一个基于页面概念的基于文件系统的路由器。当一个文件被添加到pages目录中时,它会自动作为一个路径可用

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BFF 层的文件式路由

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路由跳转

除了这些外,还可以使用原生方法跳转,不过原生的方法不会进行Diff比对渲染,性能上Next.js提供的路由跳转会更好 image.png image.png

header 的修改

可用于修改TDK(title,description,keywords) image.png

多媒体适配

CSS 适配

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JS 适配

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大图优化 - webp

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Next.js 服务端开发

BFF 层开发

和Express等开发类似,区别是并没有参数可以直接区别请求类型 image.png

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调试方式

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Strapi - headless CMS

  • 仓库:github.com/strapi/stra…
  • 初始化:npx create-strapi-app my-project --quickstart
  • 一个接口的生成有以下几个过程
      1. content-type builder 编辑结构体
      1. content manager 配置数据源,并且发布
      1. settings roles 里选择对应角色并勾选要发布的接口类型
      1. 如果涉及嵌套,在接口后加上 populate=deep 参数(npm install strapi-plugin-populate-deep --save),没安装加参数 populated=*,但只能嵌套一层

核心功能

文章页实现

  1. 页面 & 动画 & 多媒体适配
  2. BFF
  3. Strapi 分页(/api/articles?pagination[page]=1&pagination[pageSize]=10)按10个/页分页,返回第一页的数据
  4. 多媒体格式的转换
    • markdown 转 html:npm install showdown --save
    • html 转 dom :dangerouslySetInnerHTML
    • 公共样式的定义

主题化功能

  1. 基础样式和背景的抽离
  2. 主题化 context 全局注入
  3. 从注入数据中取出 theme 和 setTheme
  4. 多进程间的主题同步