Next.js项目实战|青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 8 天。

渲染模式

CSR:

客户端渲染(Client-Side Rendering)。常见B端Web应用开发模式,前后端分离,服务器压力相对更轻,渲染工作在客户端进行,服务器直接返回不加工的HTML用户在后续访问操作。

SSR:

服务端渲染(Server-Side Rendering)。代码耦合度高,且模版语言中混杂编程语言对于一些复杂的功能,维护起来很痛苦

同构SSR

BFF(Backend For Frontend)服务于前端的后端。前后端一体化,一套React代码在服务器上运行一遍,到达浏览器又运行一遍。前后端都要参与渲染,而且首次渲染出的HTML要一样。

SSG:

静态站点生成(Static Site Generation),在构建的时候直接把结果页面输出html到磁盘,每次访问直接把html返回给客户端,相当于一个静态资源。

CDN: 建立并覆盖在Internet之上,由分布在不同区域的边缘节点服务器群组成的分布式网络。相比于SSR,因为不需要每次请求都由服务器端处理,所以可以大幅减轻服务器端的压力。

缺陷: 只能用于偏静态的页面,无法生成与用户相关的内容,也就是所有的用户访问的页面都是相同的。

SSR,SSG优势

  • 利于SEO 浏览器的推广程度,取决于搜索引擎对站点检索的排名,搜索引擎可以理解是一种爬虫,他会爬取指定页面的HTML,并根据用户输入的关键字对页面内容进行排序检索,最后形成我们看到的结果。
  • 更短的首屏时间 SSR/SSG只需要请求一个HTML文件就能展现出页面,虽然在服务器上会调取接口,但服务器之间的通信要远比客户端快,甚至是同一台服务器上的本地接口调取。因为不再需要请求大量js文件,这就使得SSR/SSG可以拥有更短的首屏时间。

文件式路由

预定义路由优先级更高,预定义路由能直接匹配的路由就不会分发给下面的动态路由。