这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 8 天
1. 概述
我将主要介绍如下知识点:
- 什么是架构
- 企业级后端架构的形态
2. 架构定义解析
2.1 定义
架构,又称软件架构,
- 是有关软件整体结构与组件的抽象描述
- 用于指导软件系统各个方面的设计
通俗来说,实现一个软件有很多种方法,架构在方法选择上起着至关重要的作用。
2.2 单机架构
概念:软件系统需要对外提供服务,单机(All in one),就是把所有功能都实现在一个进程里,并部署在一台机器上
优点:
- 简单
问题:
-
运维需要停服,用户体验较差
任何运维操作都需要停服,因为只有一个单体服务,有用户使用的时间点没有办法运维
-
承载能力有限,C10K problem
C10K problem,也即单机处理 10k 个并发连接的问题。随着 epoll、kqueue 等技术的不断发展,高性能网络编程逐渐回答了 C10K 问题。但在互联网飞速发展的今天,我们正陆续面临 C10M、C10B 等问题。也就是说,单体服务一定是有架构瓶颈的。
演进:当今互联网时代,单机服务的形态一般只适合出现在预研或初创阶段,但凡业务有发展和迭代的诉求,就应该快速做架构迭代
2.3 单体架构
概念:在单机架构的基础上,将进程部署到多个机器上
我们把进程部署在多个机器上,并引入负载均衡层,经过这样的垂直切分,就来到了单体架构。多个机器就好比把蛋糕切成几大块,负载均衡层负责引导用户去事先切好的几块蛋糕处
优点:
- 具备水平扩容能力
- 运维不需要停服
缺点:
- 后端进程职责太多,越来越臃肿,开发效率不高
- 爆炸半径较大,进程中一个很小的模块出现问题,都可能导致整个进程崩溃
2.4 垂直应用架构
概念:在单机架构基础上,将进程按照某种依据切分开
按应用拆分进程,就好比慕斯、戚风等蛋糕在不同的点发配,这种经过垂直切分的架构,尝试解决了单机服务的水平扩容、运维停服问题
优点:
- 一定程度上减少了后端进程职责
- 一定程度上缩小爆炸半径
缺点:
- 没有根本解决单体架构的问题
演进:随着业务场景越来越复杂,服务的职责也越来越多。在软件架构里单一职责的重要性也是不言而喻的,开发者不仅要关心 Web 后端业务逻辑,还要关心缓存、持久化存储,甚至跟机器打交道。长此以往,RD 很难分出精力专注于业务能力的开发,一旦出问题,影响不可估量,既然可以根据应用把架构做垂直拆分,那是否可以根据模块/职责对架构进行水平拆分呢?
2.5 SOA (面向服务架构)
概念:SOA(Service-Oriented Architecture)
以服务为一等公民,并为它们之间的通信定义标准,便得到了 SOA 架构
- 将应用的
不同功能单元抽象为服务 - 定义服务之间的
通信标准,保证各个服务之间通讯体验的一致性
这里有两个相对比较重要的概念:
服务,是根据功能抽象出来的概念。比如说,处理用户登录信息的 Passport 服务,负责持久化存储的数据库服务,以及为了加快查询速度的缓存服务等
通信标准,是服务之间通信的基石。没有实现定义好的通信标准,就好比多个做蛋糕的师傅语言不通,难以协作,为了服务之间更好的通信,有两个大的发展方向:中心化和去中心化
优点:
- 各服务的职责更清晰
- 运维粒度减小到服务,爆炸半径可控
缺点:
- ESB (企业服务总线) 往往需要一整套解决方案
2.6 微服务架构
概念:SOA 的去中心化演进方向
在 SOA 架构中,ESB 起到了至关重要的作用。但从架构拓扑来看,它更像是一个集中式的模块。有一个 SOA 分布式演进的分支,最终的形态便是微服务
优点:
- 兼具 SOA 解决的问题
- 服务间的通信更敏捷、灵活
缺点:
- 运维成本
2.7 小结
架构演进的初衷:
- 满足软件迭代诉求,提高迭代效率
架构演进的思路:
垂直切分——分布式水平切分——分层/模块化
3. 企业后端架构剖析
3.1 云计算
概念:是指通过软件自动化管理,提供计算资源的服务网络,是现代互联网大规模熟悉分析和存储的基石
基础:
虚拟化技术- 硬件层面(VM 虚拟机)- KVM/Xen/VMware
- 操作系统层面(Container 容器)- LCX/Docker/Kata Container
- 网络层面 - Linux Bridge/Open v Switch
编排方案- 虚拟机编排方案 (OpenStack)
- 容器编排方案 (Kubernetes)
架构:
IaaS(Infrastructure as a Service)- 云基础设施,对底层硬件资源池的抽象
PaaS(Platform as a Service)- 基于资源池抽象,对上层提供的弹性资源平台
SaaS(Software as a Service)- 基于弹性资源平台构建的云服务
FaaS(Function as a Service)- 更轻量级的函数服务
3.2 云原生
概念:实际是云原生(计算)的简称,它是云计算发展到现在的一种形态
云原生技术为组织(公司)在公有云、自由云、混合云等新型的动态环境中,构建和运行可弹性拓展的应用提供了可能
下面将介绍其主要涉及的四个方面:
3.2.1 弹性资源
基于虚拟化容器以及灵活的编排调度机制,可以为云服务提供快速扩缩容能力,而且极大程度地提高了物理资源的利用率。可以分为弹性计算资源和弹性存储资源两个方面。
弹性计算资源:
- 服务资源调度
- 微服务
- 大服务
- 计算资源调度
- 在线计算:互联网后端服务
- 离线计算:大数据分析
- 消息队列
- 在线队列:削峰、解耦
- 离线队列:大数据分析
弹性存储资源:
- 经典存储
- 对象存储:视频、图片等
- 大数据存储:应用日志、用户数据等
- 关系型数据库
- 元数据
- 服务发现
- NoSQL
- KV 存储:Redis
- 文档存储:Mongo
总结:将存储资源当成服务一样
3.2.2 DevOps
云原生时代软件交付的利器,贯穿整个软件开发周期
- 敏捷开发
- CI/CD
3.2.3 微服务架构
通信标准:微服务架构下,服务之间的通讯标准是基于协议而不是 ESB 的
- HTTP (RESTful API)
- RPC (Thrift,gRPC)
微服务中间件 RPC vs HTTP:
- 性能 - RPC 协议往往具备较好的压缩率,性能较高
- 服务治理 - RPC 中间件往往集成了丰富的服务治理能力
- 可解释性 - HTTP 通信的协议往往首选 JSON,可解释性、可调试性更好
云原生场景下,微服务大可不必在业务逻辑中实现符合通信标准的交互逻辑,而是交给框架来做
3.2.4 服务网格
概念:
- 微服务之间通讯的中间层
- 一个高性能的 4 层网络代理
- 业务代码与治理解耦
服务网格相比较于 RPC/HTTP 框架:
- 异构系统治理统一化
- 与业务进程解耦,生命周期易管理
4. 总结
架构对于一个软件的重要性,就类似地基对于一栋楼房的重要性,良好的架构基础,为软件的未来发展提供了更多的可能!
参考:
- 字节内部课:架构初探