这是我参与第五届青训营笔记创作活动的第12天,今天的课程为架构初探,主要讲的是软件的架构的相关内容,从四个方面讲述了架构的由来与优势等。
什么是架构
定义:架构,又称软件架构,是有关软件整体结构与组件的抽象描述。用于指导软件系统各个方面的设计
通俗来讲:实现一个软件有很多种方法,架构在方法选择上起着至关重要的指导作用
架构的重要性:
作为软件基础,地基没打好,大厦容易倒,地基坚实了,大厦才能盖得高站在巨人肩膀上,才能看得远
单机
软件系统需要具备对外提供服务,单机,就是把所有功能都实现在一个进程里,并部署在一台机器上。
优点:简单
问题:C10K problem,运维需要停服
单体、垂直应用|垂直切分
单体架构:分布式部署
垂直应用架构:按应用垂直切分的单体
优点:水平扩容、运维不需要停服
问题:职责太多,开发效率不高、爆炸半径大
SOA、微服务|水平切分
SOA(Service-Oriented Architecture)
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将应用的不同功能单元抽象为服务
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定义服务之间的通信标准
微服务架构:SOA的去中心化演进方向
问题:
- 数据一致性:装货台共交付了多少蛋糕?
- 高可用:这么多师傅,如何合作?
- 治理:烤箱坏了,怎么容灾?
- 解耦vs过微:运维成本高了,值当么?
企业级后端架构剖析
云计算
云计算:是指通过软件自动化管理,提供计算资源的服务网络,是现代互联网大规模熟悉分析和存储的基石。
基础:虚拟化技术、编排方案
架构:IaaS(基础设施即服务)、PaaS(平台即服务)、SaaS(软件即服务)、FaaS(功能即服务)
云原生
云原生技术为组织(公司)在公有云、自由云、混合云等新型的动态环境中,构建和运行可弹性拓展的应用提供了可能。
- 弹性资源
- 微服务架构
- DevOps
- 服务网格
弹性计算资源
- 服务资源调度:微服务、大服务
- 计算资源调度:在线、离线
- 消息队列:在线、离线
- 元数据
- 数据库(SQL&NoSQL[如Key-Value])
DevOps
Dev0ps是云原生时代软件交付的利器,贯穿整个软件开发周期,能结合自动化流程,提高软件开发、交付效率。
云原生之微服务架构
通信标准:HTTP(RESTful API)、RPC(Thrift,gRPC)
云原生场景下,微服务大可不必在业务逻辑中实现符合通信标准的交互逻辑,而是交给框架来做。
云原生之服务网格
微服务之间通讯的中间层、高性能网络代理、业务代码与治理解耦
相比较于RPC/HTTP框架:异构系统治理统一化;与业务进程解耦,生命周期易管理
企业级后端架构的挑战
- 离在线资源并池
- 自动扩缩容
- 微服务亲合性部署
- 流量治理
- GPU水位负载均衡
实战
还是没有太搞懂架构相关内容,包括微服务等,后期再进一步探索吧。