软件架构初探 笔记|青训营笔记

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这是我参与第五届青训营笔记创作活动的第12天,今天的课程为架构初探,主要讲的是软件的架构的相关内容,从四个方面讲述了架构的由来与优势等。

什么是架构

定义:架构,又称软件架构,是有关软件整体结构与组件的抽象描述。用于指导软件系统各个方面的设计

通俗来讲:实现一个软件有很多种方法,架构在方法选择上起着至关重要的指导作用

架构的重要性

作为软件基础,地基没打好,大厦容易倒,地基坚实了,大厦才能盖得高站在巨人肩膀上,才能看得远

单机

软件系统需要具备对外提供服务,单机,就是把所有功能都实现在一个进程里,并部署在一台机器上。

优点:简单

问题:C10K problem,运维需要停服

单体、垂直应用|垂直切分

单体架构:分布式部署

垂直应用架构:按应用垂直切分的单体

优点:水平扩容、运维不需要停服

问题:职责太多,开发效率不高、爆炸半径大

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SOA、微服务|水平切分

SOA(Service-Oriented Architecture)

  1. 将应用的不同功能单元抽象为服务

  2. 定义服务之间的通信标准

微服务架构:SOA的去中心化演进方向

问题:

  1. 数据一致性:装货台共交付了多少蛋糕?
  2. 高可用:这么多师傅,如何合作?
  3. 治理:烤箱坏了,怎么容灾?
  4. 解耦vs过微:运维成本高了,值当么?

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企业级后端架构剖析

云计算

云计算:是指通过软件自动化管理,提供计算资源的服务网络,是现代互联网大规模熟悉分析和存储的基石。

基础:虚拟化技术、编排方案

架构:IaaS(基础设施即服务)、PaaS(平台即服务)、SaaS(软件即服务)、FaaS(功能即服务)

云原生

云原生技术为组织(公司)在公有云、自由云、混合云等新型的动态环境中,构建和运行可弹性拓展的应用提供了可能。

  • 弹性资源
  • 微服务架构
  • DevOps
  • 服务网格

弹性计算资源

  • 服务资源调度:微服务、大服务
  • 计算资源调度:在线、离线
  • 消息队列:在线、离线
  • 元数据
  • 数据库(SQL&NoSQL[如Key-Value])

DevOps

Dev0ps是云原生时代软件交付的利器,贯穿整个软件开发周期,能结合自动化流程,提高软件开发、交付效率。

云原生之微服务架构

通信标准:HTTP(RESTful API)、RPC(Thrift,gRPC)

云原生场景下,微服务大可不必在业务逻辑中实现符合通信标准的交互逻辑,而是交给框架来做。

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云原生之服务网格

微服务之间通讯的中间层、高性能网络代理、业务代码与治理解耦

相比较于RPC/HTTP框架:异构系统治理统一化;与业务进程解耦,生命周期易管理

企业级后端架构的挑战

  • 离在线资源并池
  • 自动扩缩容
  • 微服务亲合性部署
  • 流量治理
  • GPU水位负载均衡

实战

还是没有太搞懂架构相关内容,包括微服务等,后期再进一步探索吧。