Next.js 实战项目 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第5天

CSR、SSR、SSG

1.CSR

客户端渲染(Client-Side Rendering)。常见B端WEB应用开发模式,前后端分离,服务器压力相对更轻,渲染工作在客户端进行,服务器直接返回不加工的HTML用户在后续访问操作

缺点:单页面应用,它所需的资源(HTML CSS JS等),在一次请求中就加载完成,不需刷新地动态加载,首屏时间更长

2.SSR

SSR(Server-Side Rendering)。不是什么新鲜的概念,从原来的JSP/PHP就已经体现了服务器渲染(在服务端语言中嵌套前端语言,从服务器渲染后,发送给前端)

缺点:代码耦合度高,且模板语言中混杂编程语言对于一些复杂的功能,维护起来很痛苦

这种模式下Java,PHP负责渲染的逻辑,而前端只负责UI和交互

3.同构SSR

BFF:Backend For Frontend,服务于前端应用的后端(处于前端和后端之间的中介,便于整合更多的后端服务请求)

前后端一体化,一套React代码在服务器上运行一遍,到达浏览器又运行一遍。前端后端都要参与渲染,而且首次渲染出的HTML要一样。

4.SSG

静态站点生成(Static Site Generation),在构建的时候直接把结果页面输出html到磁盘,每次访问直接把html返回到客户端,相当于一个静态资源

CDN:建立并覆盖在Internet之上,由分布在不同区域的边缘节点服务器群组成的分布式网络

相比SSR,因为不需要每次请求都由服务器端处理,所以可以大幅减轻服务器端的压力

缺陷:只能用于偏静态的页面,无法生成与用户相关的内容,也就是所有的用户访问的页面都是相同的

5.SSR,SSG的优势——利用SEO

浏览器的推广程度,取决于搜索引擎对站点检索的排名,搜索引擎可以理解是一种爬虫,它会爬取指定页面的HTML,并根据用户输入的关键词对页面内容进行排序检索,最后形成我们看见的结果

6.SSR,SSG的优势——更短的首屏时间

SSR/SSG只需要请求一个HTML文件就能展示出页面,虽然在服务器上会调取接口,但服务器之间的通信要远比客户端快,甚至是同一台服务器上的本地接口调取。因为不再需要请求大量js我呢见,这就使得SSR/SSG可以拥有更短的首屏时间。

Next.js

SSR的实现

基于React提供的相关服务器端渲染API实现,整个过程实现比较繁琐重复,从零实现对新上手的很不友好

迫切需要一个封装好的集合来快速上手服务器端渲染

Next.js概念

Next.js是一个构建于Node.js之上的开源web开发框架,支持基于React的Web应用程序功能,例如服务器渲染和生成静态网站

上手快,能力集全,而且覆盖了足够多的性能优化和生态

对于新手掌握前后端一体化的开发模式很友好

总结

Next.js是用来构建SSR页面的框架,对于React内置的API省去了大部分重复的事情,对于新手更友好