高性能Go语言发行版优化与落地实践| 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 4 天

性能优化

性能优化的概念

提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,以充分发掘计算机的算力

性能优化的作用

提升用户体验

提高资源利用率,降本增效

性能优化的层面

业务层优化

针对特定场景,具体问题,具体分析

容易获得较大性能收益

语言运行时优化

解决更通用的性能问题

考虑更多场景

数据驱动

自动化性能分析工具-pprof

依靠数据进行优化,而不是靠猜测

首先优化最大瓶颈

性能优化与软件质量

需要保证软件的质量,软件质量是至关重要的

测试用例需要覆盖尽可能多的场景,方便回归(确认新的程序或代码更改未对现有功能产生影响)

文档:详细介绍做了什么,没做什么

隔离:通过选项控制是否开启优化

可观测:必要的日志输出

自动内存管理

背景

  • 动态内存:程序在运行时根据需要动态分配内存
  • 自动内存管理(垃圾回收)

避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑

保证内存使用的正确性和安全性:double-free,use-after-free

概念

Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系

Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间

Serial GC:只有一个colloector

Parallel GC:支持多个colloector同时回收的GC算法

Concurrent GC:mutator(s)和collector(s)可以同时执行

评价GC算法

  • 安全性:不能回收存活对象
  • 吞吐率:消耗在GC上的时间
  • 暂停时间:stop the world(STW)业务是否感知

    STW指的是GC事件发生过程中,会产生应用程序的停顿。

  • 内存开销:GC 元数据开销

参考书籍:THE GARBAGE COLLECTION HANDBOOK

追踪垃圾回收

对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象

  • 标记根对象

静态变量、全局变量、常量、线程栈

  • 标记:找到可达对象

从根对象出发,找到所有可达对象

  • 清理:所有不可达对象

Copying GC:将存活对象复制到另外的内存空间

Mark-sweep GC:将死亡对象的内存标记为可分配,加入到free-list

Mark-compact GC:移动并整理存活对象

根据对象的生命周期来选择清理策略

分代GC(Generational GC)

对象年龄:经历过的GC次数

针对年轻和老年的对象制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销

年轻代

常规对象的分配

由于存活对象很少,可以采用copy collection

老年代

对象趋向于一直存活,反复复制开销较大

可以采用mark0sweep collection

引用计数

每个对象都有一个与之关联的引用数目

对象存活的条件:当且仅当引用数大于0

优点:

内存管理的操作被平摊到程序执行过程中

内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++智能指针

缺点:

维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性

无法回收环形数据结构-weak reference

内存开销:每个对象都引入额外内存空间存储引用数目

回收内存时依然可能引发暂停(回收大数据结构)

Go内存管理及优化

内存分配-分块

  • 目标:为对象在heap上分配内存
  • 将内存分块

调用系统调用mmap()向OS申请一大块内存

先将内存划分成大块,称作mspan

再讲大块继续划分成特点大小的小块,用于对象分配

noscan mspan:分配不包含指针的对象-GC不需要扫描

scan mspan:分配包含指针的对象-GC需要扫描

  • 对象分配:根据对象的大小,选择合适的块返回

内存分配-缓存

包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定分配对象

而mcache管理一组mspan

当mcache中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有未分配块的mspan

当mspan没有分配的对象,mspan会被缓存在mcentral中

内存管理优化

对象分配是非常高配的操作

分配时小对象占比高

Balanced GC:指针碰撞风格的内存分配

编译器和静态分析

编译器的结构

用于识别符合语法的程序,生成正确且高效的代码

分析部分(前端)

词法分析,生成词素(lexeme)

语法分析,生成语法树

语义分析,收集类型信息,进行语义检查

中间代码生成,生成intermediate representation(IR)

综合部分(后端)

代码优化,机器无关优化,生成优化后的IR

代码生成。生成目标代码

静态分析

静态分析:不执行代码,推导程序的行为,分析程序的性质

控制流(Control flow):程序执行的流程

数据流(Data flow):数据在控制流上的传递

通过对控制流和数据流的分析,即进行人工推导,发现可以优化的内容进行优化

过程内和过程间分析

过程内分析:仅在过程内部进行分析

过程间分析:考虑过程调用时参数传递和返回值的数据流和控制流

Go编译器优化

函数内联(Inlining)

将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重新写代码以反映参数的绑定

优点:

消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等

将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化

缺点:

函数体变大,instruction cache不友好

编译生成的Go镜像变大

逃逸分析

分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问

大致思路:

从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流

若发现指针p在当前作用域s:

  • 作为参数传递给其他函数
  • 传递给全局变量
  • 传递给其他goroutine
  • 传递给已逃逸的指针指向的对象

Beast mode:函数内联扩展了函数边界,更多对象不逃逸

优化:未逃逸的对象可以在栈上分配

  • 对象在栈上分配合回收很快:移动sp
  • 减少在heap上的负担,减少GC负担