这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 7 天
前言
本文章记录了如何使用Go 实现规则引擎设计与实现学习的部分内容,记录了今天所学习的部分知识
1.规则引擎的定义
规则引擎是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策。接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策。
2.组成部分
2.1数据输入
支持接受使用预定义的语义编写的规则作为策略集。比如“price > 500”接受业务的数据作为执行过程中的参数,比如价格、标签等支持接受使用预定义的语义编写的规则作为策略集。比如“price > 500”接受业务的数据作为执行过程中的参数,比如价格、标签等
2.2规则理解
能够按照预先定义的词法、语法、优先级、运算符等正确理解业务规则所表达的语义。
2.3规则执行
根据执行时输入的参数对策略集中的规则进行正确的解释和执行。同时对规则执行过程中的数据类型进行检查,确保执行结果正确
3.应用场景
3.1风控对抗
与黑灰产的对抗过程中,策略研发和产品需要能够根据黑灰产特征进行快速识别和对抗。规则引擎作为风控系统的核心,使产研人员能够不断的调整和优化对抗策略,以实现最好的风控识别效果。
3.2活动策略运营
业务活动的运营需要及时根据用户效果反馈进行运营策略的优化和调整。引入规则引擎后,可以将服务代码与业务运营逻辑解耦,提高运营策略的迭代效率。方便新玩法的探索和效果验证
3.3数据分析和清理
在数据分析系统中使用规则引擎可以便捷的实现对数据进行整理、清洗和转换。数据分析师可以根据不同的需求来自定义数据处理的规则,方便快捷的产出所需要的数据。
引用参考
参考的部分内容来源于以下课程:
- 【实践课】规则引擎设计与实现