为什么 Go 语言把类型放在后面 | 青训营笔记

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为什么 Go 语言把类型放在后面?

示例代码:

var a []string
var b []string

其实在早年 Go 官方估计已经被问烦了,写过一篇《Go’s Declaration Syntax》来具体介绍和说明情况。

类型前置

在业内目前有不少知名语言,也采取的是在声明变量类型时,把类型定义在名字前面。像是 C、C++、C#、Java 等:

int x;
int x = 100;

基本的格式定义:<data_type> <variable_list>;。

上面的声明是一个简单的例子,如果更复杂一些,Go 官方还给出了著名的函数指针的例子:

int (*fp)(int a, int b);

更进一步,如果返回值也是个函数指针类型,就会变成:

int (*(*fp)(int (*)(int, int), int))(int, int)

这已经很难看出来是个 fp 的声明了。

类型后置

前面所举例的类型前置的编程语言,很多都是 C 系列中的一者。类型后置的代表,分别有:Go、Rust、Scala、Kotlin 等。

其实在很多类型后置的编程语言种,会采取变量名+冒号+类型的方式出现。就像 Rust 一样:

let x: i32;

基本的格式定义:

x: int
p: pointer to int
a: array[3] of int

Go 官方参照了这类类型后置的设计,并且为了简洁,进一步去掉了冒号和一些关键字,变成:

var a []string

我们再看回前面 fp 的声明的例子:

int (*(*fp)(int (*)(int, int), int))(int, int)

再对比 Go 语言中就变成了:

f func(func(int,int) int, int) func(int, int) int

两者一对比,Go 语言代码可读性确实更高一些。

思考

后置类别

在类型声明上,实际上分为:变量类型后置、函数返回值后置。两者共同构建了前置还是后置,总不能一个前置,一个后置吧,那得多么的难受。

上方 C 语言和 Go 语言函数指针的例子,所对比带来的代码可读性提高,其实本质上是由函数返回值后置所带来的。

和类型前置、后置没太多直接关系。

核心思想

在类型后置上来讲,Go 官方核心思想是:这种声明方式(从左到右的风格)的一个优点是,当类型变得更加复杂时,它的效果非常好(One merit of this left-to-right style is how well it works as the types become more complex)。

Go 的变量名总是在前,在人的代码阅读上可以保持从左到右阅读,不需要像 C 语言一样在一大堆声明中用技巧找变量名对应的类型。

The Clockwise/Spiral Rule

为此甚至有人写了篇 C 语言的顺时针读法《The Clockwise/Spiral Rule》,有兴趣可以阅读。

如此一对比,Go 语言的类型后置在复杂场景下与 C 语言的对比确实更好一些。

其他因素

类型推导

诸如在类型推导的形式上也会更直观:

func main() {
    var s1 := "AAA"
    var s2 string
}

也是一个可读性提高的问题。