这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天
next.js是面向C端应用的框架
分类
- CSR客户端渲染(Client-Side Rendering):常见 B 端 WEB 应用开发模式,前后端分离,服务器压力相对更轻,渲染工作在客户端进行,服务器直接返回不加工的 HTML 用户在后续访问操作,SPA单页面应用,需刷新地动态加载,首屏时间更长
- SSR服务端渲染(Server-Side Rendering):关键词同构,客户端和服务端都要写,进行脱水注水
- BFF同构SSR(Backend For Frontend):服务于前端应用的后端,前后端一体化,一套代码在服务器上运行一遍,到达浏览器又运行一遍。前端后端都要参与渲染,而且首次渲染出的 HTML 要一样。是一个node应用,作为前端和后端的中介
- SSG静态站点生成(Static Site Generation),在构建的时候直接把结果页面输出html到磁盘,每次访问直接把
html返回给客户端,相当于一个静态资源
- CDN: 建立并覆盖在internet 之上,由分布在不同区域的边缘节点服务器群组成的分布式网络
- 相比 SSR,因为不需要每次请求都由服务器端处理,所以可以大幅减轻服务器端的压力
- 缺陷在于只能用于偏静态的页面,无法生成与用户相关的内容,也就是所有的用户访问的页面都是相同的
优势
- SEO(Search Engine Optimization):浏览器的推广程度,取决于搜索引擎对站点检索的排名,搜索引擎可以理解是一种爬虫,它会爬取指定页面的 HTML,并根据用户输入的关键词对页面内容进行排序检索,最后形成我们看到的结果
- 首屏时间更短:SSR / SSG 只需要请求一个 HTML 文件就能展现出页面,虽然在服务器上会调取接口但服务器之间的通信要远比客户端快,甚至是同一台服务器上的本地接口调取因为不再需要请求大量 js 文件,这就使得SSR/SSG可以拥有更短的首屏时间