[规则引擎设计与实现 | 青训营笔记]

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[规则引擎设计与实现 | 青训营笔记]

这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天

一 本课重点内容

  • 认识规则引擎
    • 什么是规则引擎
    • 规则引擎的组成
    • 规则引擎的应用场景
  • 编译原理基本概念
  • 设计一个规则引擎
  • 规则引擎的实现

二 详细知识点介绍

2.1 认识规则引擎

定义

规则引擎是一种嵌入在应用程序内的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策。接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策。

组成部分
  • 数据输入:支持使用预定义的语义编写的规则作为策略集
  • 规则理解:能够按照预先定义的词法、语法、优先级、运算符等正确理解业务规则所表达的语义
  • 规则执行:根据执行时输入的参数对策略集中的规则进行正确的解释和执行。同时对规则执行过程中的数据类型进行检查,确保执行结果正确。
应用场景
  • 风控对抗
  • 活动策略运营
  • 数据分析和清洗

2.2 编译原理基本概念

2.2.1 词法分析

  • 词法分析就是把源代码字符串转化为词法单元的过程
  • 有限状态机:状态数量有限,在任何一个状态基于输入的字符,都能做到一个确定的状态转化

2.2.2 语法分析

  • 语法分析就是在词法分析的基础上,识别表达式的语法结构的过程
  • 抽象语法树
    • 表达式的语法结构可以用树来表示,其每个节点是一个语法单元,这个单元的构成规则就叫语法。每个节点还可以有下级节点
    • 上下文无关语法:语言句子无需考虑上下文就可以判断正确性,可以用 BNF 来表达
    • 递归下降算法:自顶向下构造语法树
    • 类型检查:根据子表达式的类型构造出父表达式的类型
    • 编译时检查 & 运行时检查

2.3 设计一个规则引擎

  • 词法
  • 数据类型
  • 运算符
  • 词法分析
  • 语法分析
  • 优先级
  • 语法树结构
  • 类型检查
  • ...

三 实践练习例子

实现规则引擎

简单样例

四 课后个人总结

本课学习的是规则引擎的设计与实现。由于在之前的课程中已经学习过编译原理的内容,因此本课内容较为简单。