[规则引擎设计与实现 | 青训营笔记]
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天
一 本课重点内容
- 认识规则引擎
- 什么是规则引擎
- 规则引擎的组成
- 规则引擎的应用场景
- 编译原理基本概念
- 设计一个规则引擎
- 规则引擎的实现
二 详细知识点介绍
2.1 认识规则引擎
定义
规则引擎是一种嵌入在应用程序内的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策。接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策。
组成部分
- 数据输入:支持使用预定义的语义编写的规则作为策略集
- 规则理解:能够按照预先定义的词法、语法、优先级、运算符等正确理解业务规则所表达的语义
- 规则执行:根据执行时输入的参数对策略集中的规则进行正确的解释和执行。同时对规则执行过程中的数据类型进行检查,确保执行结果正确。
应用场景
- 风控对抗
- 活动策略运营
- 数据分析和清洗
2.2 编译原理基本概念
2.2.1 词法分析
- 词法分析就是把源代码字符串转化为词法单元的过程
- 有限状态机:状态数量有限,在任何一个状态基于输入的字符,都能做到一个确定的状态转化
2.2.2 语法分析
- 语法分析就是在词法分析的基础上,识别表达式的语法结构的过程
- 抽象语法树
- 表达式的语法结构可以用树来表示,其每个节点是一个语法单元,这个单元的构成规则就叫语法。每个节点还可以有下级节点
- 上下文无关语法:语言句子无需考虑上下文就可以判断正确性,可以用 BNF 来表达
- 递归下降算法:自顶向下构造语法树
- 类型检查:根据子表达式的类型构造出父表达式的类型
- 编译时检查 & 运行时检查
2.3 设计一个规则引擎
- 词法
- 数据类型
- 运算符
- 词法分析
- 语法分析
- 优先级
- 语法树结构
- 类型检查
- ...
三 实践练习例子
实现规则引擎
四 课后个人总结
本课学习的是规则引擎的设计与实现。由于在之前的课程中已经学习过编译原理的内容,因此本课内容较为简单。