规则引擎设计与实现 | 青训营笔记

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规则引擎设计与实现

这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 5 天

介绍

定义:规则引擎是一种嵌入在应用服务中的组件,可以将灵活多变的业务决策从服务代码中分离出来。通过使用预定义的语义模块来编写业务逻辑规则。在执行时接受数据输入、解释业务规则,并做出决策。规则引擎能大大提高系统的灵活性和扩展性。

组成部分

  • 数据输入:支持接收使用预定义的语义编写的规则作为策略集。接受业务的数据作为执行过程中的参数,比如价格等。
  • 规则理解:能够按照预定义的词法、语法、优先级、运算符等正确理解业务规则所表达的语义。
  • 规则执行:根据执行时输入的参数对策略集中的规则进行正确的解释和执行。同时对规则执行过程中的数据类型进行检查,确保执行结果的正确。

编译原理基本概念

  • 理解:词法分析(源代码->Token),语法分析(词法分析->表达式语法结构)
  • 执行:抽象语法树
  • 输入输出:参数注入(规则执行过程中使用传入的参数值计算AST中标识符节点值的过程)、类型检查(验证结果是否类型合法)

词法分析

确定的有限自动机 DFA | Deterministic Finite Automaton:状态数量有限的状态机,在任何一个状态,基于输入的字符都能做一个确定的状态转换。

语法分析

抽象语法树:每个子结点是一个语法单元,构成规则就是“语法”

上下文无关语法:语言句子无需考虑上下文就可以判断正确性。巴克斯范式(BNF)--递归的表达自己。

递归下降算法:自顶向下构造语法树,不断的对TOKEN进行语法展开,过程可能遇到递归情况。

类型检查

方法:类型综合:根据子表达式的类型构造出父表达式的类型,A+B的类型是根据A和B的类型定义的

时机:

  • 编译时检查(构造阶段):需要提前声明参数类型
  • 运行时检查:根据执行时的参数输入的值类型

设计一个规则引擎

优先级表达:

type precedence struct{
    // 当前优先级支持的运算符类型
    validSymbols [] symbol
    // 更高优先级的
    nextPrecedence *precedence
    // 当前优先级的处理函数
    planner planner
}

语法树结构:

  • 一元运算符:左子树为空,右子树为右操作数
  • 二元运算符
  • 括号:左子树为空,右子树为内部表达式的AST

语法树执行:后续遍历