这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6天
规则引擎设计与实现
课程目标
1.理解规则引擎的组成部分及应用场景
2.理解规则引擎的核心原理-编译原理的相关概念
3.设计并实现一个规则引擎- YoungEngine
4.结合之前所学课程,实现一个web版本规则引擎
规则引擎的定义
规则引擎是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模板编写业务决策。接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策。
应用场景:
风控对抗: 与黑灰产的对抗过程中,策略研发和产品需要能够根据黑灰产特征进行快速识别和对抗。规则引擎作为风控系统的核心,使产研人员能够不断的调整和优化对抗策略,以实现最好的风控识别效果。
活动策略运营:业务活动的运营需要及时根据用户效果反馈进行运营策略的优化和调整。引入规则引擎后,可以将服务代码与业务运营逻辑解耦,提高运营策略的迭代效率。方便新玩法的探素和效果验证。
数据分析和清洗:在数据分析系统中使用规则引擎可以便捷的实现对数据进行整理、清洗和转换。数据分析师可以根据不同的需求来自定义数据处理的规则,方便快捷的产出所需要的数据。
语法树执行与类型检查 口 语法树执行 预先定义好每种操作符的执行逻辑。 对抽象语法树进行 执行,即: ·先执行左子树,得到左节点的值; ·再执行右子树,得到有节点的值; 最后根据根节点的操作符执行得到根节点的值。 口 类型检查 检查时机:执行时检查 检查方法:在一个节点的左右子节点执行完成后,分别校验左右子节点 的类型是否符合 。 ·‘>'符号要求左右子节点的值都存在且为int或float. ·‘!’符号要求左节点为空且右节点的值为bool