JS编码原则之各司其责|青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天

课程重点

  1. JavaScript 好代码的标准
  2. HTML/CSS/JS 各司其责

详细内容

写好JS的一些原则

  • 各司其职

  • 组件封装

  • 过程抽象

各司其职

在web体系中分为了三种语言,它们各自承担各自的角色,HTML负责去描述网站结构,CSS主要是负责网站的展示表现,JavaScript负责交互内容。

  • HTML/CSS/JS各司其职

  • 应当避免不必要的有JS直接操作样式

  • 可以用class来表示状态

  • 纯展示类交互寻求零JS方案

深夜食堂案例:

1)用js+css

  1. 用js+类class

3)纯css

组件封装

什么是组件?

组件是指Web页面上抽出来一个个包含模板(HTML)、功能(JS)和样式(CSS)的单元。

一个好的组件特点:

封装性、正确性、扩展性、复用性

结构设计:HTML

轮播图是一个典型的列表结构,我们可以使用无序列表<ul>元素来实现。

展现效果:CSS

  • 使用CSS绝对定位将图片重叠在同一个位置

  • 轮播图切换的状态使用修饰符(modifier)

  • 轮播图的切换动画使用CSS transition

行为设计:API

  • API设计应保证原子操作,职责单一,满足灵活性。

行为设计:控制流

  • 使用自定义事件来解耦

组件设计的原则:

  • 封装性、正确性、扩展性、复用性

实现组件的步骤:

-   结构设计
-   展现效果
-   行为设计
    -   API(功能)
    -   Event(控制流)
  • 三次重构:

    • 插件化
      • 解耦(将控制元素抽取成插件,插件与组件之间通过依赖注入方式建立联系)
    • 模板化
      • 将HTML模块化,更易于扩展
    • 抽象化(组件框架)
      • 将通用的组建模型抽象出来

过程抽象

  • 用来处理局部细节控制

  • 过程抽象是函数思想的基础

操作次数限制常用场景有

  • 一些异步交互

  • 一次性的HTTP请求

高阶函数

  • 以函数做为参数

  • 以函数作为返回值

  • 常用于作为函数装饰器

常用高阶函数
  • Once
  • Throttle
  • Debounce
  • Consumer/2
  • Iterative

Once

  • 为了能够让“只执行一次”的需求覆盖不同的事件处理,我们将这个需求剥离处理。这个过程我们称为 过程抽离

总结

  • 过程抽象/HOF/装饰器
  • 命令式/声明式

参考

1、参考课件

2、CSDN