这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天
课程重点
- JavaScript 好代码的标准
- HTML/CSS/JS 各司其责
详细内容
写好JS的一些原则
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各司其职
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组件封装
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过程抽象
各司其职
在web体系中分为了三种语言,它们各自承担各自的角色,HTML负责去描述网站结构,CSS主要是负责网站的展示表现,JavaScript负责交互内容。
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HTML/CSS/JS各司其职
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应当避免不必要的有JS直接操作样式
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可以用class来表示状态
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纯展示类交互寻求零JS方案
深夜食堂案例:
1)用js+css
- 用js+类class
3)纯css
组件封装
什么是组件?
组件是指Web页面上抽出来一个个包含模板(HTML)、功能(JS)和样式(CSS)的单元。
一个好的组件特点:
封装性、正确性、扩展性、复用性
结构设计:HTML
轮播图是一个典型的列表结构,我们可以使用无序列表<ul>元素来实现。
展现效果:CSS
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使用CSS绝对定位将图片重叠在同一个位置
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轮播图切换的状态使用修饰符(modifier)
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轮播图的切换动画使用CSS transition
行为设计:API
- API设计应保证原子操作,职责单一,满足灵活性。
行为设计:控制流
- 使用自定义事件来解耦
组件设计的原则:
- 封装性、正确性、扩展性、复用性
实现组件的步骤:
- 结构设计
- 展现效果
- 行为设计
- API(功能)
- Event(控制流)
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三次重构:
- 插件化
- 解耦(将控制元素抽取成插件,插件与组件之间通过依赖注入方式建立联系)
- 模板化
- 将HTML模块化,更易于扩展
- 抽象化(组件框架)
- 将通用的组建模型抽象出来
- 插件化
过程抽象
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用来处理局部细节控制
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过程抽象是函数思想的基础
操作次数限制常用场景有
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一些异步交互
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一次性的HTTP请求
高阶函数
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以函数做为参数
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以函数作为返回值
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常用于作为函数装饰器
常用高阶函数
- Once
- Throttle
- Debounce
- Consumer/2
- Iterative
Once
- 为了能够让“只执行一次”的需求覆盖不同的事件处理,我们将这个需求剥离处理。这个过程我们称为 过程抽离
总结
- 过程抽象/HOF/装饰器
- 命令式/声明式
参考
1、参考课件
2、CSDN