规则引擎设计与实现 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 6 天

今日内容

学习完了青训营课程 规则引擎设计与实现 之后的一些总结。

课程内容

  1. 认识规则引擎
  2. 编译原理基本概念
  3. 设计一个规则引擎
  4. 规则引擎的实现

1. 认识规则引擎

1.1 什么是规则引擎

规则引擎是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策。接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策。

  • 优点:
    1. 解决开发人员重复编码的问题。
    2. 业务决策与服务本身解耦,提高服务的可维护性。
    3. 缩短开发路径,提高效率。

1.2 规则引擎的组成

  1. 数据输入:支持接受使用预定义的语义编写的规则作为策略集。
  2. 规则理解:能够按照预先定义的词法、语法、优先级、运算符等正确理解业务规则所表达的语义。
  3. 规则执行:根据执行时输入的参数对策略集中的规则进行正确的解释和执行。同时对规则执行过程中的数据类型进行检查,确保执行结果正确。

1.3 规则引擎的应用场景

  1. 风控对抗
  2. 活动策略运营
  3. 数据分析和清洗

2. 编译原理基本概念

计算机相关专业课程

3. 设计一个规则引擎

3.1 设计目标

3.2 词法与语法

词法分析:关键字的定义

运算符

  • 一元计算符 : ! - +
  • 二元计算符 : + - / * %
  • 二元比较符 : > >= < <= == !=
  • 逻辑操作符 : || &&
  • 括号 : ( )

数据类型

  • 字符串 "abc" 'def'
  • 十进制int 123
  • 十进制float 123.4
  • bool true
  • 变量 id

表达式词法

  • 表达式以换行结束、不支持多行表达式。形如a + 7 > 100
  • 支持字面量 (上述数据类型的常量)、变量和运算符(上述运算符)
  • 变量:由字母数字下划线构成且必须以字母开头,形如:_idfoo
  • 关键字:系统内置部分关键字
    • true: bool类型常量
    • false: bool类型常量
语法分析:
expr: logOr EOF;
logOr: logOr '||' logAnd | logAnd;
logAnd: logAnd '&&' logNot | logNot;
logNot: '!' logNot | cmp;
cmp: cmp '>' add | cmp '>=' add | cmp '<' add | cmp '<=' add | cmp '==' add | cmp '!=' add | add;
add: add '+' mul | add '-' mul | mul;
mul: mul '*' pri | mul '/' pri | mul '%' pri | pri;
pri: BooleanLiteral | IntegerLiteral | FloatLiteral | StringLiteral | Identifier | '('expr')';

3.3 优先级与语法树

运算符的优先级

优先级运算符
0or
1&&
2! - +
3> >= < <= == !=
4+ -
5* /

4. 规则引擎的实现

项目代码理解中,课后作业写完会更新本文章添加 github 链接