规则引擎 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天

规则引擎

规则引擎是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决筑。接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策。

解决了开发人员重复编码的问题,业务决策与服务节藕,提高可维护性。

组成

  1. 数据输入
  2. 规则理解
  3. 规则执行

应用场景: 风控对抗,活动策略运营,数据分析与清理

编译原理基本概念

规则引擎编译原理: 首先进行词法和语法分析,在执行阶段生成唯一的抽象语法树,输入输出。

词法分析: 使用有限状态机

抽象语法树:(1)上下文无关语法

类型检查: 类型综合,根据子表达式的类型构造出父表达式的类型。通常在编译时检查以及在运行时检查。

设计规则引擎

设计一个规则引擎,支持特定的词法、运算符、数据类型和优先级。并且支持基于以上预定义语法的规则表达式的编译和执行。

从零开始设计一个规则引擎YoungEngine,明确其对词法、语法的支持,设计编译和执行的流程。

语法树执行:

预先定义好每种操作符的执行逻辑,对抽象语法树进行后续遍历执行,即: 先执行左子树,得到左节点的值: 再执行右子树,得到有节点的值: 最后根据根节点的操作符执行得到根节点的值。

类型检查 检查时机:执行时检查 检查方法:在一个节点的左右子节点执行完成后,分别校验左右子节点的类型是否符合对应操作符类型检查预设规则。'>'符号要求左右子节点的值都存在且为int或者float. ‘!'符号要宋左节点为空且右节点的值为bool

实战演练部分,实现规则引擎YoungEngine的各个部分,并介绍其中的几个重点实现思路