规则引擎设计与实现 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 9 天。

一、本堂课重点内容:

    1. 了解规则引擎的组成部分和应用场景。
    1. 学习并掌握规则引擎的设计与实现原理。
    1. 明确一个规则引擎的设计目标,并完成各部分的设计与实现步骤拆解。
    1. 动手实现规则引擎项目,完成预定目标

二、详细知识点介绍:

    1. 认识规则引擎
    • 什么是规则引擎
      • 规则引擎是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用代码中分离出来,并使用预定义的语句模块编写业务决策。接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策。
      • 解决开发人员重复编码的问题。
      • 业务决策与服务本身解耦,提高服务的可维护性,缩短开发路径,提高效率。
    • 规则引擎的组成
      • 数据输入
        • 支持接受使用预定义的语义编写的规则作为策略集,比如“price > 500”。接受业务的数据作为执行过程中的参数,比如价格、标签等
      • 规则理解
        • 能够按照预定义的语法、词法、优先级、运算符等正确理解业务规则所表达的语义
      • 规则执行
        • 根据执行时输入的参数对策略集中的规则进行正确的解释和执行。同时对规则执行过程中的数据类型进行检查,确保执行结果正确。
    • 规则引擎的应用场景
      • 风控对抗
      • 活动策略运营
      • 数据分析和清洗
    1. 编译原理基本概念
    • 词法分析
      • 把源代码字符串转换为词法单元(Token)的过程
    • 语法分析
      • 在词法分析的基础上识别出表达式的语法结构
    • 抽象语法树
      • 表达式的语法结构可以用树来表示,其每个节点是一个语法单元,这个单元的构成规则就叫语法。每个节点还可以有下级节点
    • 类型检查
      • 类型综合
        • 根据子表达式的类型构造出父表达式的类型,例如表达式A+B的类型是根据A和B的类型定义的
      • 编译时检查,运行时检查
        • 类型检查可以发生在表达式的编译阶段,即在构造语法树的阶段;也可以发生在执行时的阶段
          • 编译时:需要提前声明参数的类型,在构造语法树过程中进行类型检查
          • 运行时:可以根据执行时的参数输入的值类型,在执行过程中进行类型检查
    1. 设计一个规则引擎
    • 设计目标
      • 设计一个规则引擎,能支持特定的语法、运算符、数据类型和优先级。并且支持基于以上预定义语法的规则表达式的编译和执行
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    • 词法与语法
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    • 优先级与语法树
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    • 语法树执行与类型检查
      • 语法树执行
        • 预先定义好的每种操作符的执行逻辑。对抽象语法树进行后序遍历执行,即:
          • 先执行左子树,得到左节点的值
          • 再执行右子树,得到右节点的值
          • 最后根据根节点的操作符执行得到根节点的值
      • 类型检查
        • 检查时机:执行时检查
        • 检查方法:在一个节点的左右子节点执行完成后,分别校验左右子节点的类型是否符合对应操作符类型检查预设规则。
    1. 规则引擎的实现

三、课后个人总结:

  • 好好学习 天天向上