这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 11 天
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技术前瞻:
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重要的系统软件
- 识别符合语法和非法的程序
- 生成正确且高效的代码
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分析部分:(前端 front end)
- 词法分析:生成词素(lexeme)
- 语法分析:生成语法树
- 语义分析:收集类型信息,进行语义检查
- 中间代码生成:生成intermediate representation(IR)
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综合部分:(后端 back end)
- 代码优化:机器无关代码,生成优化后的IR
- 代码生成:生成目标代码
静态分析
控制流和数据流
静态分析 :不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质。
常见的两种分析:
- 控制流:程序执行的流程
- 数据流:数据在控制流上的传递
控制流图示:
通过分析控制流和数据流,我们可以知道更多关于程序的性质(properties) ,根据这些性质优化代码。
过程内分析和过程间分析
过程内分析:仅在函数内部进行分析
过程间分析:考虑过程调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
过程间分析的难点:
- 需要通过数据流分析得知
i的具体类型,才能知道i.foo()调用的是哪个foo() - 根据
i的具体类型,产生了新的控制流,A.foo(),分析继续 - 过程间分析需要同时分析控制流和数据流——联合求解,比较复杂
Go编译器优化
编译优化的思路:
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场景:面向后端长期执行任务
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Tradeoff:用编译时间换取更高效的机器码 Beast mode:
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函数内联
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逃逸分析
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默认栈大小调整
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边界检查消除
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循环展开,等
函数内联 inlining
内联的定义:将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定
优点:
- 清除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
- 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
逃逸分析解释:分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问
// 一个使用micro-benchmark的性能测试
func BenchmarkInline(b *testing.B) {
x := genInteger()
y := genInteger()
for i := 0; i < n.N; i++ {
addInline(x, y)
}
}
func addInline(a, b int) int {
return a + b
}
func BenchmarkInlineDisabled(b *testing.B) {
x := genInteger()
y := genInteger()
for i := 0; i < n.N; i++ {
addNoInline(x, y)
}
}
// go:noinline
func addNoInline(a, b int) int {
return a + b
}
// 大约可以提升4.58倍的性能
缺点:
- 函数体变大,instruction cache不友好(大概就是会占用很多的意思)
- 编译生成的Go镜像变大(时间换空间的感觉)
函数内联在大多数情况下是正向优化
Beast Mode
- Go函数内联受到的限制较多
- 语言特性,例如interface,defer等,限制了函数内联
- 内联策略非常保守
- Beast mode:调整函数内联的策略,使更多函数被内联
- 降低函数调用的开销
- 增加了其他优化机会:逃逸分析
- 开销:
- Go镜像增加约10%
- 编译时间增加 相当于是一个折中的方法。
该种方法下的逃逸分析大致思路: