目录
- 什么是Promise?
- 基本用法
- Promise.prototype.then
- Promise.prototype.catch
- Promise.prototype.finally
- Promise.all
- Promise.race
- Promise.all
- Promise.allSettled
- Promise.any
- Promise.resolve
- Promise.reject
什么是回调函数
将函数作为参数
什么是promise
Promise 对象是异步编程的一种解决方案,最早由社区提出。Promises/A+ 规范是 JavaScript Promise 的标准,规定了一个 Promise 所必须具有的特性。
Promise 是一个构造函数,接收一个函数作为参数,返回一个 Promise 实例。一个 Promise 实例有三种状态,分别是 pending、resolved 和 rejected,分别代表了进行中、已成功和已失败。实例的状态只能由 pending 转变 resolved 或者 rejected 状态,并且状态一经改变,就凝固了,无法再被改变了。状态的改变是通过 resolve() 和 reject() 函数来实现的,我们可以在异步操作结束后调用这两个函数改变 Promise 实例的状态,它的原型上定义了一个 then 方法,使用这个 then 方法可以为两个状态的改变注册回调函数。这个回调函数属于微任务,会在本轮事件循环的末尾执行。
Promise的特点
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
Promise的优点
有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
缺点
无法取消promise,无法获取执行进度
基本使用
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, 'done');
});
}
timeout(1000).then((value) => {
console.log(value);
});
Promise的执行流程
// ** Promise新建后会立即执行
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
// 这个还是会立即执行
console.log('立即')
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise
// 立即
// Hi!
// resolved
⚠️then会在所有的同步任务执行完后才执行!!!
resolve接受的参数
resolve除了接受普通的参数外,还可以接口promise实例,举个例子:
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})
p2
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// Error: fail
上面代码中,p1是一个 Promise,3 秒之后变为rejected。p2的状态在 1 秒之后改变,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。
Promise.prototype.then()
then方法返回的是一个新的Promise实例,而不是原来的实例,这样才可以链式调用
getJSON("/post/1.json").then( post => getJSON(post.commentURL) ).then( comments => console.log("resolved: ", comments), err => console.log("rejected: ", err) );
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch()方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
抛出错误的写法有下面2种
// 写法一
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
try {
throw new Error('test');
} catch(e) {
reject(e);
}
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
// 写法二
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
reject(new Error('test'));
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
上面两种抛出错误的写法是一样的
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
});
上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由getJSON()产生,两个由then()产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch()捕获。
Promise.prototype.finally()
finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作
Promise.resolve()
将现有对象转为 Promise 对象
Promise.reslove(42)
等价于下面的写法
new Promise(function(reslove) {
reslove(42)
})
根据不同的传参,resolve有不同的处理方法 (1)如果参数本身就是一个promise的实例,则原封不动返回 (2)如果参数具备then属性,resolve会把参数转化成promise对象,同时执行then方法
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
// p1的状态会立即变成resolved,所以p1的then方法会立即执行。
let p1 = Promise.reslove(thenable)
p1.then((value) => {
console.log(value) // 42
})
(3)其他类型的话,直接返回一个promise对象
const p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s) {
console.log(s)
});
// Hello
由于hello本身就不是异步操作,所以状态直接是resolved,所以then会立即执行。
(4) 不带任何参数 直接创建一个状态为resolved的promise对象。
const p = Promise.resolve();
p.then(function () {
console.log()
});
⚠️立即resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
setTimeout(function () {
console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log('two');
});
console.log('one');
// one
// two
// three
Promise.reject()
Promise.race
上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。
Promise.all
Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]); 上面代码中,Promise.all()方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。另外,Promise.all()方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。
(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]
上面代码中,p1会resolved,p2首先会rejected,但是p2有自己的catch方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2指向的实际上是这个实例。该实例执行完catch方法后,也会变成resolved,导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved,因此会调用then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数。
如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()的catch方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了
Promise.allSettled
(都成功,或都失败才返回) 我们希望等到一组异步操作都结束了,不管每一个操作是成功还是失败,再进行下一步操作。
const promises = [
fetch('/api-1'),
fetch('/api-2'),
fetch('/api-3'),
];
await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();
这个方法最终也会返回一个promise实例,不过它的状态只会是fulfilled
const resolved = Promise.resolve(42);
const rejected = Promise.reject(-1);
// 本身还是个promise
const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]);
allSettledPromise.then(function (results) {
// 返回的数组对应前面数组的每个 Promise 对象。
// 如果是失败则会返回reason,如果成功则会返回value
console.log(results);
});
// [
// { status: 'fulfilled', value: 42 },
// { status: 'rejected', reason: -1 }
// ]
Promise.any
只要参数实例有一个变成fulfilled状态,包装实例就会变成fulfilled状态;如果所有参数实例都变成rejected状态,包装实例就会变成rejected状态。
var resolved = Promise.resolve(42);
var rejected = Promise.reject(-1);
var alsoRejected = Promise.reject(Infinity);
// 只有一个成功就then
Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) {
console.log(result); // 42
});
// 只有都失败才catch
Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) {
console.log(results); // [-1, Infinity]
});