promise

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目录

  • 什么是Promise?
  • 基本用法
  • Promise.prototype.then
  • Promise.prototype.catch
  • Promise.prototype.finally
  • Promise.all
  • Promise.race
  • Promise.all
  • Promise.allSettled
  • Promise.any
  • Promise.resolve
  • Promise.reject

什么是回调函数

将函数作为参数

什么是promise

Promise 对象是异步编程的一种解决方案,最早由社区提出。Promises/A+ 规范是 JavaScript Promise 的标准,规定了一个 Promise 所必须具有的特性。

Promise 是一个构造函数,接收一个函数作为参数,返回一个 Promise 实例。一个 Promise 实例有三种状态,分别是 pending、resolved 和 rejected,分别代表了进行中、已成功和已失败。实例的状态只能由 pending 转变 resolved 或者 rejected 状态,并且状态一经改变,就凝固了,无法再被改变了。状态的改变是通过 resolve() 和 reject() 函数来实现的,我们可以在异步操作结束后调用这两个函数改变 Promise 实例的状态,它的原型上定义了一个 then 方法,使用这个 then 方法可以为两个状态的改变注册回调函数。这个回调函数属于微任务,会在本轮事件循环的末尾执行。

Promise的特点

(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。

(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

Promise的优点

有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

缺点

无法取消promise,无法获取执行进度

基本使用

function timeout(ms) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(resolve, ms, 'done');
  });
}

timeout(1000).then((value) => {
  console.log(value);
});

Promise的执行流程

// ** Promise新建后会立即执行
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  console.log('Promise');
  resolve();

  // 这个还是会立即执行
  console.log('立即')
});

promise.then(function() {
  console.log('resolved.');
});

console.log('Hi!');

// Promise

// 立即

// Hi!

// resolved

⚠️then会在所有的同步任务执行完后才执行!!!

resolve接受的参数

resolve除了接受普通的参数外,还可以接口promise实例,举个例子:

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})

p2
  .then(result => console.log(result))
  .catch(error => console.log(error))
// Error: fail

上面代码中,p1是一个 Promise,3 秒之后变为rejected。p2的状态在 1 秒之后改变,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。

Promise.prototype.then()

then方法返回的是一个新的Promise实例,而不是原来的实例,这样才可以链式调用

getJSON("/post/1.json").then( post => getJSON(post.commentURL) ).then( comments => console.log("resolved: ", comments), err => console.log("rejected: ", err) );

Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch()方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

抛出错误的写法有下面2种

// 写法一
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  try {
    throw new Error('test');
  } catch(e) {
    reject(e);
  }
});
promise.catch(function(error) {
  console.log(error);
});

// 写法二
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  reject(new Error('test'));
});
promise.catch(function(error) {
  console.log(error);
});

上面两种抛出错误的写法是一样的

Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
  return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
  // some code
}).catch(function(error) {
  // 处理前面三个Promise产生的错误
});

上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由getJSON()产生,两个由then()产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch()捕获。

Promise.prototype.finally()

finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作

Promise.resolve()

将现有对象转为 Promise 对象

Promise.reslove(42) 
等价于下面的写法
new Promise(function(reslove) {
    reslove(42)
})

根据不同的传参,resolve有不同的处理方法 (1)如果参数本身就是一个promise的实例,则原封不动返回 (2)如果参数具备then属性,resolve会把参数转化成promise对象,同时执行then方法

let thenable = {
  then: function(resolve, reject) {
    resolve(42);
  }
};

// p1的状态会立即变成resolved,所以p1的then方法会立即执行。
let p1 = Promise.reslove(thenable) 
p1.then((value) => {
    console.log(value) // 42
})

(3)其他类型的话,直接返回一个promise对象

const p = Promise.resolve('Hello');

p.then(function (s) {
  console.log(s)
});
// Hello

由于hello本身就不是异步操作,所以状态直接是resolved,所以then会立即执行。

(4) 不带任何参数 直接创建一个状态为resolved的promise对象。

const p = Promise.resolve();

p.then(function () {
  console.log()
});
 

⚠️立即resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。

setTimeout(function () {
  console.log('three');
}, 0);

Promise.resolve().then(function () {
  console.log('two');
});

console.log('one');

// one
// two
// three

Promise.reject()

Promise.race

上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

Promise.all

Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.all([p1, p2, p3]); 上面代码中,Promise.all()方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。另外,Promise.all()方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。

(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。

(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]

上面代码中,p1会resolved,p2首先会rejected,但是p2有自己的catch方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2指向的实际上是这个实例。该实例执行完catch方法后,也会变成resolved,导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved,因此会调用then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数。

如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()的catch方法。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hello');
})
.then(result => result);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  throw new Error('报错了');
})
.then(result => result);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了

Promise.allSettled

(都成功,或都失败才返回) 我们希望等到一组异步操作都结束了,不管每一个操作是成功还是失败,再进行下一步操作。

const promises = [
  fetch('/api-1'),
  fetch('/api-2'),
  fetch('/api-3'),
];

await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();

这个方法最终也会返回一个promise实例,不过它的状态只会是fulfilled

const resolved = Promise.resolve(42);
const rejected = Promise.reject(-1);

// 本身还是个promise
const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]);

allSettledPromise.then(function (results) {
    // 返回的数组对应前面数组的每个 Promise 对象。
    // 如果是失败则会返回reason,如果成功则会返回value
    console.log(results);
});
// [
//    { status: 'fulfilled', value: 42 },
//    { status: 'rejected', reason: -1 }
// ]

Promise.any

只要参数实例有一个变成fulfilled状态,包装实例就会变成fulfilled状态;如果所有参数实例都变成rejected状态,包装实例就会变成rejected状态。

var resolved = Promise.resolve(42);
var rejected = Promise.reject(-1);
var alsoRejected = Promise.reject(Infinity);

// 只有一个成功就then
Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) {
  console.log(result); // 42
});


// 只有都失败才catch
Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) {
  console.log(results); // [-1, Infinity]
});